Manager News

Wartungsarbeiten ab heute Abend, vom 12.11.2026

Kleine Timeout für Wartungsarbeiten am 12.11.2026 von 22 Uhr bis circa 04 Uhr Nachts maximal. Eher kürzer.

Bitte beachtet die letzte News von heute Nacht!

Frei für alle: Neue Funktion zu Korrekturen, vom 12.11.2026

Es gibt eine neue Dokumentationsfunktion, in der ihr alle Stat Corrections nachvollziehbar aufgelistet bekommt.

Ebenso wird dort nochmals zentral und in hoffentlich klaren und einfachen Worten geklärt, was Korrekturen sind, woher der Korrekturbedarf kommt, warum sie sein müssen und was dies für eure Teams bedeutet.

Grundregel:
Jeder bekommt IMMER seine Punkte, die ihm zustehen. Die offizielle NBA Statline ist der Goldstandard, der möglichst schnell abgebildet sein soll. Idealfall wenige Minuten oder max. Stunden nach Release einer Korrektur.

Wo ist denn die Funktion zu finden?

Desktop:
Bei „Hilfe“ ist es der Unterpunkt „Korrekturen“.

Mobile:
Direkt in der Navigationsleiste links als eigener Punkt „Korrekturen“.

Korrigiert wird immer jede Statline, die entweder nicht korrekt seitens der Liga veröffentlicht wird oder nach Weiterverarbeitung durch den Lieferanten verfälscht bei uns ankommt.

Goldstandard ist immer die offizielle NBA-Statline, nach der wir uns richten. Das, was dort steht, ist die Bibel und 100 %.

Ihr seht in der neuen Korrektur Funktion bei uns, bei welchem Spieler in welchem Spiel, welcher Stat verändert wurde. Auch, was das in FP übersetzt bedeutet.

Und als BONUS:
Ob ihr und eure Teams davon betroffen waren oder eben nicht!

Ebenso:
Dieses Feature ist FREI für ALLE. Es hätte auch in den Premiumsektor gepasst (und eigentlich auch gemusst, wenn wir ehrlich sind), aber ich wollte dieses Feature bewusst frei für alle halten!

Kontext:
Die Preiserhöhung des Premiumsektors (die im Grunde keine war, aber dazu mal an einem anderen Tag etwas) wurde von Anfang an und bereits vor vielen Wochen so konzipiert, dass wir stückweise im Premiumsektor weitere Dinge hinzufügen und optimieren als Konter zu der Erhöhung.

Unter anderem ein brandneues, absolutes Killerfeature, das bald live geht. Es ist bereits fertig, aber wir möchten da ein bisschen Spannung reinbekommen. Dies wird NUR Premium-Usern zur Verfügung stehen. Und es wird sich denk ich lohnen für euch.

Andererseits wollten wir bewusst einige Parts des Premiumsektors AUCH oder zumindest als Derivat öffentlich zugänglich machen. Als Benefit für alle.

Hier mit dem Ziel, dass ALLE Manager sich grundsätzlich selber kontrollieren können, was ihre Punkte angeht, bevor ihr unbequem ein Serviceticket auslöst, worauf wir dann auch erst mal reagieren müssen. Das kostet allen Zeit und Aufwand. Ob nun euch als Managern oder uns im Backoffice.

Dieses Self-Tracking wird in der Premiumsektion deutlich komfortabler sein, aber im Grunde können sich ALLE Teams selber analysieren, wenn wir fertig sind mit allem. Ziel ist kommende Woche für diesen Status.

Wir sind dafür ganz schön am Rotieren momentan. Für alles, was sich sichtbar für euch ändert, gibt es im Hintergrund ein Vielfaches an Dingen, die wir dafür bedenken, bauen, verwerfen, neu denken, neu bauen und wieder anpassen müssen.

Sidenote:
Bei der Schwemme an Neuerungen und Verbesserungen seit Saisonbeginn ist es normal, dass wir auch hier und da Kinderkrankheiten zurückbekommen, an denen wir gerade im Hintergrund dran sind.

Sollte da was auffallen:
Ruhig Blut und trust the process ;)

KERNSTÜCK:
Die Datenqualität ist seit Einsatz des neuen Punktemoduls von rund 92 % auf aktuell knapp 99 % hochgeschossen. Reaktionszeit von wenigen Stunden. Meist eher Minuten nach Release.

Wir messen uns täglich mit den großen 3 (ESPN, YAHOO, FANTRAX) und schlagen die tagesaktuell teils schon in Aktualität und Daten-Qualität. Was uns ehrlich gesagt gerade selber überrascht.

Dennoch:
Das reicht uns aber... noch nicht...!

Wir sind da auch gerade einfach ein bisschen (zu?) perfektionistisch und wollen jetzt mindestens 99,99 % oder besser die 100 % erreichen.

Wobei 100 % immer nur eine zeitliche Momentaufnahme ist, weil nur die Liga an sich, selber permanent auf 100 % sein KANN. Alle anderen können NUR nachziehen. Wie schnell oder langsam man da ist. Darauf kommt es da an.

Wenn wir aber unsere 99,99 % erreicht haben (als regelmäßigen Tageswert) und wir dann jeden Tag oder wenigstens in 1–2-Tages-Abständen regelmäßig die fehlenden 0,01 % abdecken, sind wir zufrieden.

Wir wären mit diesem Ziel dann tagesaktuell übrigens näher dran an 100 % als z. B. ESPN. Die liegen tagesaktuell grad bei rund 97%.

Näher dran geht dann eigentlich nicht mehr. Da müssten wir quasi im Serverraum der NBA einen Direktzugriff haben.

Wie gesagt, das sind alles MESSWERTE.
Keine Schätzwerte. Und ist irre aufwändig für uns dies zu erreichen.

Sobald neue Dinge live gehen, informieren wir euch wieder hier.

Es wird, wie mehrfach erwähnt, auch eine Dokumentation über alles geben.

Die macht uns gerade am meisten Sorgen, weil wir einfach fast zu viel optimiert und neu eingeführt haben und das auch weiterhin tun werden.

Diese Dokumentation anzufertigen, dauert locker 2–3 volle Personal-Tage. Aber nun gut. Besser so herum, als 2–3 Tage nur an Symptomen herumzudoktern.

EDIT:
PS und damit die Dimensionen klar werden. Die jüngst immer schlimmer wurden und das Thema Korrekturen so unumgänglich machen:

Immer bezogen auf den gleichen Vergleichs-Zeitraum von Saisonbeginn bis jetzt:

Früher (2010 bis rund 2022):
- ungefähr 30 Cases oder weniger. Diese wurden vor dem Wechsel zu uns als Betreiber aber nie berücksichtigt.

2023:
- rund 60 Cases. Von uns per Hand gefiltert und zeitversetzt eingepflegt. Erste Saison mit uns an Bord.

2024:
- rund 75 Cases. Von uns per Hand gefiltert und zeitversetzt eingepflegt. Erste Schweißperlen auf der Stirn.

2025 (Einführung von KI Einsatz seitens Liga und immer schnelleren Releases zu Lasten der Datenqualität):

- rund 110(!) Cases. Von uns per Hand gefiltert und zeitversetzt eingepflegt. Unter Blut, Schweiß und Tränen.

2026:
- Wir stehen aktuell bei rund 200 (!) Cases bisher! Mit der Ungewissheit wohin das noch weiter abdriftet und zunimmt.

In den Playoffs war es stets sehr viel weniger übrigens. Da hat die Liga mehr Augenmerk auf die ersten Releases.

Aber was die regular Season angeht.. anhand dieser Kurve könnt ihr erkennen, dass ein entschlossenes und systematisches Gegensteuern unumgänglich wurde.

Rund 100% Zuwachsrate (auf eine eh schon hohe Zahl an Cases) ist einfach zu viel des Guten. Das sprengt jeden Rahmen an Kosten und Aufwand.

Neues Punktemodul gestartet, vom 05.11.2026

Wir haben das neue Punktemodul seit gestern im Einsatz. Gestern wurden über 130 Cases damit korrigiert.

Das wird nicht der Standard sein und kommt durch die ersten Wochen wo wir noch kein Modul eingebaut hatten. Außerdem ist der Anfang einer Saison erfahrungsgemäß immer unrhiger als der weitere Verlauf.

Es wird auf jeden Fall täglich angewendet ab heute und nach bisheriger Messung dürfte es pro Tag irgendetwas zwischen 0-25 Cases geben.

In den Zeiten VOR KI Einsatz seitens Liga und Lieferanten, waren 25 Cases übrigens eher ein Wochenwert, denn ein Tageswert. Nur um die Dimensionen klar zu machen.

Wir werden auch transparent darstellen was bei welchen Spielern verändert wurde. Bevor wir jetzt aber hier in den News das unübersichtlich machen, schauen wir nach einer anderen Lösung dafür.

Vielleicht bauen wir da eine neue Übersicht für als Page im Manager. Da sind wir intern grad im Austausch zu.

Premium Division, vom 04.11.2026

Die Division dazu wird noch erstellt aber technisch bedingt erst zum Start der Tradephase aktiv sein können.

Punkte Rechner Premium / Selbstdiagnose Tools, vom 04.11.2026

Punkte Rechner im Premium Bereich ist gefixed bzw. verändert.

Der hatte größere Spieltage auf 2 Tage gesplittet dargestellt und dabei die Angabe eurer Punkte der betreffenden Nacht / Spieltag ebenfalls gesplittet, was es unübersichtlicher gemacht hat.

Dies ist nun logisch sortiert nach Spiele einer Nacht / Spieltag und gibt euch oben im Header immer die jeweilige Punkte an, die ihr dort mit eurem Team in Summe erzielt habt.

Außerdem haben wir die Darstellung von 5 Tagen Rücklauf auf 8 Tage Rücklauf erhöht.

Wir prüfen auch Optionen, ob man das auf die komplette Saison im Rücklauf erweitern kann, damit ihr euch dort jederzeit selber backtracken könnt.

Insofern es auf die komplette Saison ausweitbar sein sollte, ist dies also nicht "nur" ein Punkterechner, sondern euer erstes Selbstdiagnose Tool.

Ihr könnt damit für jeden Spieler dort die Statlines einsehen, abgleichen und Punkteverläufe transparent ablesen. Insofern auf die komplette Saison ausweitbar könnt ihr somit anytime eure Teams auswerten.

Weitere Funktionen / Feature-Updates dieser Art werden folgen.

Während Premium-User von komfortableren und umfangreicheren Optionen profitieren, stehen einige dieser Tools zukünftig auch Standard-Usern zur Selbstdiagnose und zum Back-Tracking ihrer Teams zur Verfügung.

- READ ME - Punkte Modul / Helpside Trade / Tradefunktionen, vom 03.11.2026

Wartungsarbeiten abgeschlossen.

Erstmal die simplen Dinge:

- Helpside Trade -
Ist nun freigeschaltet und nutzbar.

ACHTUNG:
Ihr bekommt zum Start der Tradephase eure 3 Start-Trades natürlich zurück. Die addieren sich auf euren dann aktuellen Stand hinzu. Aktuell hat jeder genau einen einzigen Trade.

Man KANN aber MUSS den Helpside Trade also nicht sofort nutzen. ER verfällt nicht. Eure Entscheidung wie ihr ihn nutzen möchtet und zu wann genau.

- ACHTUNG -
NEUE Tradefunktion:

In der Vergangenheit gab es bei manchen den Case das Trades (vermeintlich) nicht durchgingen.

In quasi sämtlichen Fällen lag das daran, dass Trades zwar geplant aber nicht bestätigt wurden von den Managern.

Bestätigung via Button "Trade bestätigen". Dieser wird zu "Trade aufheben" wenn ihr ihn bestätigt habt.

Wir können das zwar immer im Nachhinein feststellen und euch informieren. Aber das ist ein suboptimaler Vorgang.

Damit nicht jedes Mal eine Servicekette ausgelöst wird und ihr euch selber nachvollziehbar kontrollieren könnt:

JEDER Trade der NICHT bestätigt wird, wird TÄGLICH zum Tradefenster um 22:01 Uhr gelöscht. Ihr bekommt euren Trade und den Capspace natürlich wieder gutgeschrieben in diesem Prozess.

Außerdem erhaltet ihr eine Beachrichtgung darüber wo das klar aufgeschlüsselt wird.

Wir können das intern NICHT zentral steuern.

Ob so ein Case auftritt können NUR die Manager selber steuern, indem sie eben jene Bestätigung betätigen oder eben NICHT betätigen.

Das heißt ihr bekommt auf diesem Weg auch ein sofortiges Feedback dazu, ohne auf Bearbeitung eines Service Tickets warten zu müssen.

Merke also:

1.
Wer den Trade bestätigt, dessen Trade geht durch.

2.
Wer ihn NICHT bestätigt, dessen Trade wird aufgelöst, ihr bekommt alle Ressourcen zurück und eine Benachrichtigung darüber im Tradescreen, sobald ihr diesen das nächste Mal aufruft.

Dieser Prozess kann NUR durch den Manager selber gesteuert werden und ist damit euer individuelles, transparentes Direktfeedback dazu.

Ihr allein habt es also in der Hand.

Und könnt eigenständig sofort sehen worin die Ursache lag wenn ein Trade nicht passiert.

- Spoiler kommende Zusatzfunktionen -

Wir werden noch an einer anderen Stelle eine ähnliche Funktion einbauen, anhand derer ihr eure Punkte eigenständig und transparent backtracken könnt und somit jederzeit, für jeden NBA Spieler, jeden eurer Teamspots und damit aufschlüsselbar euer ganzes Team, durchanalysieren könnt und nachvollziehbar schauen könnt, ob eure Punkte clean sind.

Das kann man auch aufgefasert nach einzelnen NBA Spielern nutzen. Ihr habt damit ein individuelles Backlog über euer ganzes Team jederzeit zur Verfügung!

Dafür geben wir eine bisherige Premium User Funktion dauerhaft und um einige Zusatz Handlings erweitert an ALLE Manager frei.

Premium User erhalten dort eine weitere Zusatzfunktion um den Benefit nicht zu verlieren.

Wie genau das funktioniert, erfahrt ihr sobald dies ausgerollt wurde. Befindet sich noch im Umbauprozess.

Wir wollten aber bewusst die Timeout möglichst KURZ halten, also musste das noch warten.

EBENSO wird es ein ganz NEUES TOOL geben im Premiumsektor. Es ist bereits fertig. Wird noch ein bisschen aufpoliert, schick gemacht und geht zum Start des Tradefensters LIVE.

Nun das Kernstück:

- Punkte Modul und Kontext -

Nochmal zur Aufklärung weil es anscheinend noch immer Unklarheiten dazu gibt. Sieht man im Forum zb., wo wir übrigens auf jeden Fall einen Code of Conduct einführen werden diese Saison. Was die Art und Weise des Umgangstons angeht. Aber dazu dort dann mehr.

Zum Thema:
Stat Corrections gab es immmer. Das bedeutet die Liga kann any given time, bis zu maximal 7 Tage nach einem Spiel, einen Stat bei jedem Spieler ändern.

Früher wurden die Spielberichte nach einem Spiel reviewed. Dann erst veröffentlicht. Die Anzahl der Corrections war relativ überschaubar. Hat sich vermeintlich immer ausgeglichen über die Saison.

Seit aber nun vermehrt KI genutzt wird, mit diversen Wettanbietern kooperiert wird und auch deswegen das Thema Geschwindigkeit vor Datenqualität aufploppt, nimmt die Anzahl an Stat Corrections sprunghaft zu.

Es gibt mittlerweile teilweise Anschreibetische, die immer wieder die ähnlichen Fehler machen. Zumindest was die erste Veröffentlichung angeht. Die nicht reviewed erstmal rausgeht an alle.

Seit nun 1,5 Jahren circa wird das immer mehr und das mit einem Tempo und Umfang der jeglichen Rahmen sprengt.

Wir hatten letztes Jahr zu diesem Zeitpunkt rund 68 Cases und stehen heute bei 134 (!) Cases im gleichen Zeitraum. Früher waren so rund 40-50 normal. Ganz früher nochmal weit darunter. Lag man so um die 20-30.

Ein kleiner Teil davon liegt auch an unserem Lieferanten, der aber eben wie alle anderen auch immer mehr in Richtung Geschwindigkeit geht als Korrektheit. Der Großteil kommt aber durch die Liga.

Das haben wir bisher immer abgefangen durch Eigenleistung.

Stat Corrections waren VOR unserem Antritt hier, noch NIE Bestandteil der Datenpflege.

Teils logisch weil sehr viel weniger Cases.
Teils auch wegen der Machbarkeit.

Man "musste" es früher einfach nicht auf dem Schirm haben, weil es geringen Impact hatte und man von vornherein sehr viel bessere Rohdaten bekommen hat. Der Liga Review Prozess war intensiver vor Veröffentlichung.

Was seit jeher gilt:

Es ist EGAL wann genau man diese Korrekturen einbindet.

Wenn Spieler X zu Zeitpunkt Y in euren Kader stand konnte man zu einem beliebigen Zeitpunkt diese Korrekturen vornehmen und ihr habt eure Punkte bekommen.

Das haben wir nach Sachlage in regelmäßigen Abständen auch immer getan. Als Erste wohlgemerkt. Allein weil es immer nötiger wurde wegen der Anzahl der Cases.

Wir wollten aber immer einen Automatismus drin haben und den transparent halten können.

Daher:

- Punkte Korrekturen Ablauf NEU -

1. Korrekturen erfolgen TÄGLICH. Mehrfach.

2. Ein Korrekturdurchlauf gegen 18 Uhr.

3. Ein Zweiter gegen 21:30 Uhr.

4. Täglich laufen die Korrekturen um bis zu inklusive 8 Tage rückläufig ab.

Damit stellen wir sicher TÄGLICH auch JEDEN finalen Datensatz seitens der Liga fest verankern zu können.

Denn die Liga kann ja bis zu 7 Tage im Rücklauf etwas ändern. Danach ist alles in Stein gemeißelt.

Im Endeffekt bedeutet dies:
Jegliche Line wird TÄGLICH und DOPPELT gefixed sobald die Liga etwas released. Auch rückwirkend auf bis zu 8 Tage.

Man kommt so auf 99,99% Datenreinheit und ist TAGESAKTUELL an die Liga angepasst.

99,99% weil man sich nicht mal so eben direkt an die Liga koppeln kann. Das kann nicht mal ESPN deren Datenreinheit übrigens aktuell bei 97% liegt. Das sind Messungen die wir seit Wochen durchführen.

Gruß ans Forum:
Und nein das kann man eben nicht in der Offseason machen, weil man in der Offseason nicht vorhersehen kann wie sich der Datenfluß infrastrukturell entwickelt zur neuen Saison!

Zurück zu den 99,99%:
Wir schaffen diesen extrem hohen Wert (der über dem von zb. ESPN, Fantrax und diversen anderen liegt) auch nur durch diverse Layer an Quellen, Kontrollinstanzen und Dauer-Rotationen.

Es kann jetzt zwar vereinzelt durch Freak Accidents zu technischen Problemen und Abweichungen kommen. Das wird aber sehr selten sein.

Wir wissen bereits wodurch konkret es kommen könnte und sowas hat man maximal 0-4 Mal im Jahr bisher gehabt.

Aber wir haben nun ein abgesichertes Modul, wodurch wir um Lichtjahre besser aufgestellt sind für diese neue Realität. Im D-A-CH Raum hat aktuell keiner so eine Lösung.

Wir hören hier aber auch NICHT auf nachzulegen. Es wird intern noch um weitere Layer und Instanzen erweitert.

Aber sowas können wir nun ohne größere Wartungsarbeiten parallel zum Livebetrieb diskret im Hintergrund realisieren.

ACHTUNG:
Die aktuellen 134 Cases werden wir am spielfreien Tag in einem Rutsch erledigen, damit ihr nicht durch außerplanmässige Angaben in den Rankings irritiert werdet.

Aktuell sind die Korrekturen also bewusst nicht eingepflegt. Wir nehmen auch jede Korrektur vorher ab. Wir lassen also keine Maschine entscheiden, sondern es gibt eine menschliche Endabnahme über die Korrekturen. Das erhöht nochmal die Qualität.

Die einzigen beiden Korrekturen die bisher zu Testzwecken erfolgten:

Dylan Harper
Ron Harper jr.

Whats next?

Was kommt als nächstes in unserer "wir drehen alles auf links" Bonanza:

- Premiumsektor gibts ein paar Dinge die wir verfeinern und ausbauen

- Self Tracking Optionen der Manager erweitern

- Intern ein paar wichtige Sachen die aber für euch nicht relevant sind

- Kosmetische Dinge was optische Darstellungen angeht. Details.

- Implementierung des neuen Tools im Premium Bereich. Feel free to hype yourself.

- Wir erstellen ein detailliertes Dokument, das alle Änderungen für euch transparent und leicht nachvollziehbar macht.

- Im weiteren Saisonverlauf dann weitere Kleinigkeiten, die aber sehr kosmetisch sein werden und nur Kür sind zur Pflicht.

Das sollte alles im Idealfall bis zum Start der Tradephase durch sein.

Erst danach haben wir überhaupt Kapazitäten frei für administrative Dinge (wir alle wissen was da drückt) die liegen geblieben sind und für Redaktionelles. Aber auch das wird alles erledigt.

Nur eben nicht mit einem Manager im Rücken der lauter Altlasten hat durch jahrzehntelangen Rückstau in Investition und Wartung.

Sondern einem Zustand der so noch nicht da war und einem den Rücken frei hält für alles andere.

Außerplanmässige Wartungsarbeiten ab heute Abend, vom 01.11.2026

Wir gehen ab heute Abend, den 01.11., in eine längere Timeout zwecks Wartungsarbeiten.

Kontext:
Die Anzahl der Stat Corrections schießt dank Liga und Zulieferung in die Höhe. Das sind jetzt rund 60% (!) mehr als im Vorjahresvergleichszeitraum. Und der war schon um rund 25% höher als der Zeitraum davor.

Was wir einbauen:
Einen Mechanismus, der die Stat Corrections konsequent abdeckt und uns auf Anhieb auf 99,99% Datenreinheit katapultiert. Das ist übrigens kein geschätzter Wert oder eine PR Floskel, sondern ein seit dem Saisonstart gemessener Wert.

Dies geschieht durch diverse zusätzliche Layer und mehrere Querquellen, die nicht mehr nur Kontrollfunktion haben (das nutzen wir bereits länger), sondern auch Korrekturfunktion, damit man a) nicht mehr alles manuell machen muss, was b) eine potentielle Fehlerquelle sein kann und vor allem c) unumgänglich ist bei der Masse an Stat Corrections.

Was gut ist:
Stat Corrections waren vor dem Wechsel zu uns NIE Bestandteil des Managers. Schon gar nicht die gesicherte, konsequente und nach Einbau des neuen Modus, zeitlich exakt zu verortende, regelmäßige Komponente.

Wir hatten sie zwar bereits jedes Jahr eingepflegt aber mit Delay, manuell und sehr aufwändig.

Mit der neuen Konstruktion passiert dies halb automatisiert, täglich und mit einer klaren Abgrenzungslinie nach 7 Tagen, wo Statlines hart feststehend sind.

Warum? Weil die Liga bis maximal 7 Tage nach Ende eines Spiels noch Corrections einbauen kann.

Also wäre mit dem neuen Konstrukt auf einen Schlag jeder notwendige Parameter gelöst, damit man maximal hohe Datenqualität hat und das auf täglicher Basis.

Was nicht so gut ist:
Ihr könnt den Helpside Trade nicht sofort anwenden. Das wird noch dauern bis die Timeout durch ist. Ihr könnt also erst mit 24-48 Stunden Delay euren Helpside anwenden.

Tut uns leid für die Unannehmlichkeiten aber wir müssen da jetzt spontan mit der neuen Situation (60% Zuwachs bei den Stat Corrections) umgehen und wasserdicht sicherstellen, dass wir für den Saisonverlauf und auch die Zukunft gewappnet sind. Das muss grad vorgehen und ist alternativlos. Da wäre es kontraproduktiv wenn ihr schon Trades ins System einspielt.

Verpasst man dadurch irgendwelche Punkte? Nein!

Ihr bekommt, so wie immer in den letzten Jahren, die Punkte die euch zustehen. Hattet ihr Spieler X zu Zeitpunkt Y im Kader, dann bekommt man dafür auch die Punkte.

Sobald die Timeout abgeschlossen ist, bekommt ihr auch ein Changelog, denn wir bauen direkt mehrere Dinge ein während der Timeout. Das ist das letzte etwas größere Paket was in den Rollout geht. Danach kommen eher kleinere Pakete, die wir auch parallel zum Livebetrieb machen können.

Bitte auf die letzten Sätze achten! - MAJOR NEWS -, vom 29.10.2026

Feedback zu dem aktuellen Paket an erfolgten Verbesserungen und Korrekturen:

- Punkte letzte Nacht / Übersicht
= Fixed bei allen. Mobile und Desktop

- Fett Markierung der Spieler die letzte Nacht im Einsatz waren
= Fixed bei allen. Desktop.

-NEU- nun AUCH in Mobile Ansicht enthalten der Marker.

- MP/ Spiel in der Rangliste
= Fixed und Konsistenz nochmal geprüft. Wird zur Sicherheit weiter im Auge behalten.

- Spieler Bilder beim Reiter "Spieler"
= an einer weiteren Stelle die Spielerbilder ergänzt. Wenn man am Desktop auf "Spieler" klickt sind nun auch dort alle Headshots zu sehen.

- Spielerdopplungen / 16 Spieler Bug
= Fixed.

Wird nochmal am 20.11.2026 auf Herz und Nieren gecheckt. An dem Tag wäre der nächste Case gewesen aber ist zu 99,99% ad Acta das Thema.

Im Grunde 100% aber wir wollen dies an dem Tag auf den Härtestest schicken, ob es auch final so bleibt.

- Diverse Infrastrukturelle Maßnahmen, die zwar von außen nicht zu sehen, aber wichtig für den Punkteflow sind.

- Punkteabweichungen:
Bitte die News vom 25.10. "Transparenz zu Korrekturen / absichtliche Spielerdopplungen" beeachten. Da steht alles drin über dieses Thema. Das wird jetzt als nächstes Paket drankommen.

JA es gibt Punkteabweichungen aber...

Wie bereits vor einigen Tagen erwähnt ist das völlig normal, aktuell sogar von uns gewollt und hat verschiedene Gründe.

Die meisten davon liegen außerhalb unseres Einflußbereiches.

In der Höhe gehts in der Abweichung meist um irgendetwas zwischen 0,5FP bis maximal 4FP pro Spielbericht und Spieler. Kann übrigens sowohl Plus oder Minus bedeuten unterm Strich.

Das kann sich aber auch summieren, wenn bei einem Spieler mehrere Spiele betroffen sind. Oft gibt es übrigens wiederholt etwas schwächer performende Anschreibetische in der Liga.

Dieses Jahr fällt zb. Charlotte grad sehr auf. Golden State hat zb. seit Jahren Probleme mit den Shooting Splits und Memphis ihrerseits mit den Defensiv Statistiken. Um mal einige Beispiele zu nennen.

WICHTIG:
Keiner wird dadurch Punkte bei sich verlieren oder Rankings einbüßen! Wie immer. Jeder ist herzlich willkommen, dies bei sich auch gegenzutracken.

Es wird am Ende keine Abweichungen geben.

Beispiel:
Die NBA kann, just in diesem Moment wo ich das hier schreibe, irgendeine Statline verändern. Das ist ihr gutes Recht. Dies kann sie bis zu 7 Tage nach Ende eines Spieles machen. Macht sie zb. ohne offiziellen Bericht darüber.

Wenn man nicht einer der raren Premium Lizenznehmer ist (mehrere Millionen pro Jahr an Kosten), von denen es übrigens sehr Wenige gibt, denn dies kann man noch nicht mal auf Dollar winkenden Zuruf einfach so im Vorbeigehen werden.

Sondern eben eine Unterlizenz betreibt (wie wir und Zulieferer) ist man oft sich selber überlassen die Statlines zu aktualisieren.

Das betrifft auf gut Deutsch die komplette Welt außer ESPN und Yahoo. Wir sind also in bester Gesellschaft.

Diese Stat Corrections (halb) automatisiert einzupflegen, als festen, wiederkehrenden und zeitlich transparent geplanten Prozess bauen wir grade um.

Dafür ist die tradefreie Zeit ideal. Und die ersten Zahlen zeigen auch, dass dies nötiger denn je wird.

Denn der Trend der letzten 1,5 Jahre setzt sich weiter fort. In den ersten Tagen jetzt sogar noch stärker als die Saison davor. Und die war schon ein Trend nach unten. Ab Mitte der Saison 2024 / 2025 trat das immer stärker werdend auf. Anzahl und Umfang der Stat Corrections explodieren gradezu mit hohen 2 stelligen Zuwachsraten jedes Jahr.

Durch die Kooperation mit Sportwettenabietern wird die Datenqualität immer mehr zugunsten der Schnelligkeit geopfert.

Sprich es wird nicht mehr so gut reviewed wie früher, weil es alles immer schneller gehen muss. Genau deswegen sollten wir auch jetzt umstellen auf so einen Modus.

Was vorher schon so war und natürlich auch so bleibt:

- Es werden immer alle Punkte gefixed.

- Wir nehmen uns aber immer Zeit um Ursachen zu tracken zur Optimierung von allem.

- Es werden immer alle Punkte an euch geliefert und die Rankings danach auch angepasst.

- Es ist unerheblich wann genau dieser Prozess passiert.

Insofern ihr Spieler XYZ, zu Zeitpunkt XYZ im Kader hattet und er die Punkte XYZ, in Spiel XYZ gesammelt hat, bekommt ihr die auch immmer gut geschrieben in euren Teams.

Manchmal dauert es Sekunden bis es passiert. Manchmal einige Tage.

Tage, weil zb. die NBA ihre Stat Corrections teilweise bis zu 7 Tage nach einem Spiel erst veröffentlicht.

Aktuell ist es sogar gut so viele Cases zu haben, damit wir die Automatisierungen bauen können.

Zur Übersicht mal alle betroffenen Spieler (Stand von heute um 17 Uhr):

A.J. Green 1.5FP
Ausar Thompson 1.5FP
Aya Dosunmu 1.5FP
Day’Ron Sharpe 4FP
Deni Avdija 1FP
Dennis Schroder 3FP
Desmond Bane 2FP
Donovan Clingan 2FP
Goga Bitadze 0.5FP
Grayson Allen 1FP
Isaiah Collier 0.5FP
Isaiah Jackson 2FP
Jaden McDaniels 1.5FP
Jalen Green 2FP
Jamal Cain 0.5FP
Josh Hart 2FP
Jrue Holiday 1FP
Julius Randle 1.5FP
Karl-Anthony Towns 2FP
Keon Ellis 2FP
Kris Dunn 1FP
Miles Bridges 2FP
Moussa Diabate 1FP
Naji Marshall 0.5FP
Naz Reid 0.5FP
Nikola Jokic 2FP
Norman Powell 2FP
Obi Toppin 0.5FP
Paul Reed 1.5FP
Ryan Rollins 1.5FP
Steven Adams 2FP
Tari Eason 2FP
Tim Hardaway Jr. 2FP
Tobe Awaka 2FP
Wendell Carter Jr. 2FP
Kevon Looney 0.5FP
Lauri Markkanen 0.5FP
Darius Garland 2FP
Keaton Wagler 0.5FP
Rui Hachimura 2FP
Jordan Clarkson 0.5FP
Brandon Miller 1FP
Anthony Edwards 1.5FP
LaMelo Ball 0.5FP
Jaden McDaniels 1.5FP
Rudy Gobert 2.5FP
Evan Mobley 7.5FP
Donovan Mitchell 2FP
James Harden 4FP
Sam Merrill 1FP
Cooper Flagg 4FP
Zaccharie Risacher 3FP
Daniel Gafford 1FP
Giannis Antetokounmpo 1FP
Andrew Wiggins 2FP
Ron Harper Komplette Statline
Aday Mara 1FP
Bennett Stirtz 1FP
Jalen Johnson 3.5FP
CJ McCollum 2FP
Kingston Flemmings 1.5FP
Jabari Smith Jr 2FP
Ty Jerome 1.5FP
Cameron Boozer 2.5FP
Cedric Coward 0FP Saldo aber 2 Verschiebungen
Paul Reed 2FP
Chaz Lanier komplette Statline
Domantas Sabonis 1.5FP
Malik Monk 1FP
Emanuel Sharp 1FP
Jonathan Mogbo 1FP
Toumani Camara 1FP
Donovan Clingan 1FP

Fazit:
Der Trend der letzten 1,5 Jahre setzt sich also fort. Die veröffentlichte Datenqualität wird immer schlechter (Direktrelease nach Spielende) und wir haben wieder ein Zuwachs von rund 20-25% im Vergleich zum Vorjahr.

Daher bauen wir grad ein größeres Konstrukt, was dem entgegenwirkt und uns aus dem Stand auf (aktuelle Messungen der Bestandsdaten und Funktionsprüfungen zweigen das) 99,99% Datenreinheit katapultiert.

Was übrigens oberhalb von ESPN liegt. Die sind grad bei rund 97%.

Stat Corrections (halb) automatisiert einzupflegen, als festen, wiederkehrenden und zeitlich transparent geplanten Prozess bauen wir grade fertig.

LAST NOTE:
Es wird über die ganze Saison noch einige Pakete an neuen Rollouts geben.

Spoiler nächste Pakete:

Paket 1)
Die Punktekonsistenzen und Stat Corrections.

Paket 2)
Dann kommen einige Feinheiten bzgl. Looks und Usability.

Paket 3)
Es wird an der Tradelogik und internen Verwaltung gearbeitet und die Infrastruktur der Helpside Trade Phase vorbereitet.

Ebenso wird es in Punkto Trades eine neue Mechanik geben, die uns allen (Euch als Spieler, Uns als Admins) das Leben erleichtert. Dazu später an einem anderen Tag mehr.

Paket 4)
- Funktion Spielehistorie -

Die Spalte "Spiele" (5. Spalte rechts neben den Spielernamen) in euren Teams, möchten wir komplett neu denken und Spot Historien einführen bzw. für alle freigeben.

Der Plan:

Es sollen in Zukunft dort einerseits die Anzahl der Spiele auf diesem Kaderslot stehen, aber wir möchten ein bisheriges Premium Feature für alle freischalten.

Man wird dort sehen können, welcher Spieler zu welchem Spieltag auf diesem Slot stand.

Welche Partien er hatte und wie viele FP in eben jenen Partien erreicht wurden. Dies war bisher nur ein Premium Feature was wir nun allen freischalten möchten.

Ihr könnt dann eigenständig und jederzeit eure Punkte dort nachvollziehbar selber überprüfen.

Das entlastet uns im Service Ticketing und deswegen möchten wir das allen freigeben.

Für die Premium User wird dann zusätzlich auf jedem Spot, quasi als Ersatz-Benefit, noch eine Suchmaske stehen, damit ihr gezielt nach Spieler XYZ suchen könnt. Ein Spieler kann nämlich auch durch Trades von euch mal den Spot wechseln.

So muss man nicht jeden Spot per Hand absuchen, sondern kann bequem per Abfrage sofort nach ihm suchen.

Geplant ist dies mit einer Summierung zu versehen, damit man eine FP Gesammtsumme dieses Spielers, auf diesem Spot sofort erkennt.

Dies alles wird vorrausichtlich allerdings nur für die Desktop Variante gelten. Mobile ohne Gewähr ob man das sinnvoll unterkriegt im Platz dort, oder ob dies die UX eher verschlechtert.

Paket 5)
Premium Funktionen werden verfeinert und erweitert. Vor allem im Leistungsrechner wird es ein paar Änderungen geben. Stichwort Spieler FP Prognose Tool zur Trade Analyse.

Paket 6)
Ein ausführliches Dokument mit allen bis dahin erfolgten Paketen an Änderungen und Verbesserungen. Es gab dann bis zu diesem Zeitpunkt 10 Pakete mit unterschiedlichem Umfang und diverse Spots an die wir Hand angelegt haben.

Ironischerweise macht uns diese Dokumentation grad mehr zu schaffen als alles andere. Wir hoffen inständig sie fertig zu bekommen bis die Trade Phase startet.

Wir müssen dies aber irgendwie schaffen, denn es haben sich zb. auch einige Tools im Premium Sektor weiterentwickelt und das möchten wir erklären.

Eventuell spoilern wir das Wichtigste bereits hier als News. Und zwar noch vor dem Helpside Trade.

..Paket 7..)
Es wird zu 100% ein bereits fertig gestelltes Asset im Premiumbereich geben. Dieser Prototyp soll ebenfalls rund um das Tradefenster herum released werden.

Aktuell machen wir noch den letzten Feinschliff, A/B Tests und zerbrechen uns über Farben und Buttonanordnungen die Köpfe. Erstellen die Dokumentation für euch.

Dieses neue Tool dürfte mit sehr, sehr, sehr hoher Wahrscheinlichkeit unser neues Prunkstück sein im Premiumsektor.

Wir glauben ihr werdet es lieben.. aus Gründen.. und sehr überrascht sein.

Soon...

Spielerdopplungen sind Geschichte, vom 28.10.2026

Gibt morgen oder übermorgen ein Update zu diversen Dingen. Unter anderem sind Spielerdopplungen / "16 Spieler Bug" ab heute Geschichte. Vollautomatisiert.

Und dann haben wir grad noch etwas im Bauprozess ordentlich angeschoben.

DAS... wird ein Brett. Da kommt was Großes.

Soon.

Transparenz zu Korrekturen / absichtliche Spielerdopplungen, vom 25.10.2026

Guten Abend liebe Manager.

Wir haben die ersten Punktefehler im System. Wie bereits vor einigen Tagen erwähnt ist das völlig normal, aktuell sogar von uns gewollt und hat verschiedene Gründe.

Die meisten davon liegen außerhalb unseres Einflußbereiches.

In der Höhe gehts in der Abweichung meist um irgendetwas zwischen 0,5FP bis maximal 4FP pro Spielbericht und Spieler. Kann übrigens sowohl Plus oder Minus bedeuten unterm Strich.

Das kann sich aber auch summieren, wenn bei einem Spieler mehrere Spiele betroffen sind. Oft gibt es übrigens wiederholt etwas schwächer performende Anschreibetische in der Liga.

Dieses Jahr fällt zb. Charlotte grad sehr auf. Golden State hat zb. seit Jahren Probleme mit den Shooting Splits und Memphis ihrerseits mit den Defensiv Statistiken. Um mal einige Beispiele zu nennen.

WICHTIG:
Keiner wird dadurch Punkte bei sich verlieren oder Rankings einbüßen! Wie immer. Jeder ist herzlich willkommen, dies bei sich auch gegenzutracken.

Es wird am Ende keine Abweichungen geben.

Beispiel:
Die NBA kann, just in diesem Moment wo ich das hier schreibe, irgendeine Statline verändern. Das ist ihr gutes Recht. Dies kann sie bis zu 7 Tage nach Ende eines Spieles machen. Macht sie zb. ohne offiziellen Bericht darüber.

Wenn man nicht einer der raren Premium Lizenznehmer ist (mehrere Millionen pro Jahr an Kosten), von denen es übrigens sehr Wenige gibt, denn dies kann man noch nicht mal auf Dollar winkenden Zuruf einfach so im Vorbeigehen werden.

Sondern eben eine Unterlizenz betreibt (wie wir und Zulieferer) ist man oft sich selber überlassen die Statlines zu aktualisieren.

Das betrifft auf gut Deutsch die komplette Welt außer ESPN und Yahoo. Wir sind also in bester Gesellschaft.

Diese Stat Corrections (halb) automatisiert einzupflegen, als festen, wiederkehrenden und zeitlich transparent geplanten Prozess bauen wir grade um.

Dafür ist die tradefreie Zeit ideal. Und die ersten Zahlen zeigen auch, dass dies nötiger denn je wird.

Denn der Trend der letzten 1,5 Jahre setzt sich weiter fort. In den ersten Tagen jetzt sogar noch stärker als die Saison davor. Und die war schon ein Trend nach unten. Ab Mitte der Saison 2024 / 2025 trat das immer stärker werdend auf. Anzahl und Umfang der Stat Corrections explodieren gradezu mit hohen 2 stelligen Zuwachsraten jedes Jahr.

Durch die Kooperation mit Sportwettenabietern wird die Datenqualität immer mehr zugunsten der Schnelligkeit geopfert.

Sprich es wird nicht mehr so gut reviewed wie früher, weil es alles immer schneller gehen muss. Genau deswegen sollten wir auch jetzt umstellen auf so einen Modus.

Was vorher schon so war und natürlich auch so bleibt:

- Es werden immer alle Punkte gefixed.

- Wir nehmen uns aber immer Zeit um Ursachen zu tracken zur Optimierung von allem.

- Es werden immer alle Punkte an euch geliefert und die Rankings danach auch angepasst.

- Es ist unerheblich wann genau dieser Prozess passiert.

Insofern ihr Spieler XYZ, zu Zeitpunkt XYZ im Kader hattet und er die Punkte XYZ, in Spiel XYZ gesammelt hat, bekommt ihr die auch immmer gut geschrieben in euren Teams.

Manchmal dauert es Sekunden bis es passiert. Manchmal einige Tage.

Tage, weil zb. die NBA ihre Stat Corrections teilweise bis zu 7 Tage nach einem Spiel erst veröffentlicht.

Aktuell ist es sogar gut so viele Cases zu haben, damit wir die Automatisierungen bauen können.

Zur Übersicht mal alle betroffenen Spieler (Stand von heute um 17 Uhr):

Julius Randle 1.5FP
Day’Ron Sharpe 4FP
Keon Ellis 2FP
Naz Reid 0.5FP
Grayson Allen 2FP
Dennis Schroder 2.5FP
Moussa Diabate 5.5FP
Norman Powell 2FP
Tobe Awaka 2FP
Naji Marshall 0.5FP
Nikola Jokic 2FP
Paul Reed 1.5FP
Ausar Thompson 1.5FP
Tari Eason 2FP
Steven Adams 2FP
Obi Toppin 0.5FP
Kris Dunn 1FP
Isaiah Jackson 2FP
Tim Hardaway Jr. 2FP
Ryan Rollins 1.5FP
A.J. Green 1.5FP
Aya Dosunmu 1.5FP
Jaden McDaniels 1.5FP
Josh Hart 2FP
Karl-Anthony Towns 2FP
Wendell Carter Jr. 2FP
Goga Bitadze 0.5FP
Jamal Cain 0.5FP
Desmond Band 2FP
Miles Bridges 2FP
Jalen Green 2FP
Deni Avdija 1FP
Jrue Holiday 1FP
Donovan Clingan 2FP
Isaiah Collier 0.5FP

Es ist alles im Blick. Alles in Arbeit. Punkte bei euch im Team können wir anytime fixen. Rankings auch. Wir wollen nur noch ein bisschen was an Automatismen nachlegen, denn aktuell pflegen wir täglich mehrere Stunden nach und das müssen wir mal ändern jetzt.

- Spielerdopplungen / 16 Spieler Bug -

Auch hier und ganz ähnlich gelagert lassen wir die Dopplungen mit ABSICHT ins System kommen, um auch hier einen Automatismus zu bauen. Auch hier entgeht niemandem etwas dadurch. Auch hier macht es Sinn dies in der tradefreien Phase zu machen.

Es ist also auch hier alles unter Kontrolle. Völlig im grünen Bereich.

Betroffen sind aktuell:
Spieler von Houston und San Antonio

Also. Alle locker durch die Hose atmen quasi. Es ist alles auf dem Weg und genau so wie wir es haben wollen. ;)

Bugfixreport / 16 Spieler Bug / Premium Sektor / Neue Funktionen, vom 23.10.2026

- Feedback / Korrekturen / Spieltag 1 und 2 -

Die werden erst in ein paar Tagen gefixed und an euch ausgeliefert. Dies ist notwendig um den Automatismus zu bauen.

Aktuell hoffen wir sogar auf mehr Fehler vom Lieferanten, damit wir noch besser bauen können, weil es mehr Input über Cases gibt.

Mit etwas Glück ist das alles bis zum Helpside Trade komplett gefixed und Stat Corrections ebenso halbautomatisiert. Es würde dann ein festes, tägliches Korrekturfenster geben zwischen 12:30 Uhr und 18 Uhr.

Damit wäre das Thema Stat Corrections und Abweichungen ad acta.

Stat Corrections wären damit auch zum ersten Mal in der Geschichte des Managers ein zeitlich fest terminierter Prozess, durch eine halbautomatische Lösung, die unsere Datenkonsistenz auf quasi 100% schiebt.

- 16 Spieler Bug am 26.10.2026 -

Wir werden das System bewusst am 26.10. in ein 16 Spieler Bug laufen lassen. Wir wissen bereits wann es passiert, wo es passiert und kennen den Grund.

Möchten das aber bewusst passieren lassen, damit wir auch hier ein Automatismus bauen können. Dafür ist es besser ein Usecase zu haben im System.

Aber auch das wäre dann ad acta.

Bei beiden Problemen wollen wir die trade-lose Zeit nutzen, weil man sowas besser in genau dieser bauen sollte, da keine Trades von euch die Sache zusätzlich erschweren.

Also bitte nicht irritieren lassen davon. Passiert alles mit Absicht so.

Sobald diese beiden Major Issues geregelt sind kommen dann einige Dinge im Premium Sektor dran und in der Usability was Anzeigeoptionen angeht.

- Spoiler Funktion Spielehistorie -

Die Spalte "Spiele" (5. Spalte rechts neben den Spielernamen) in euren Teams möchten wir komplett neu denken und Spot Historien einführen bzw. für alle freigeben.

Der Plan (ohne Gewähr bzgl. Machbarkeit):

Es sollen in Zukunft dort einerseits die Anzahl der Spiele auf diesem Kaderslot stehen, aber wir möchten ein bisheriges Premium Feature für alle freischalten.

Man wird dort sehen können, welcher Spieler zu welchem Spieltag auf diesem Slot stand.

Welche Partien er hatte und wie viele FP in eben jenen Partien. Dies war bisher nur ein Premium Feature was wir allen freischalten möchten.

Ihr könnt dann eigenständig und jederzeit eure Punkte dort nachvollziehbar selber überprüfen.

Das entlastet uns im Service Ticketing und deswegen möchten wir das allen freigeben.

Für die Premium User wird dann zusätzlich auf jedem Spot, quasi als Ersatz-Benefit, noch eine Suchmaske stehen, damit ihr gezielt nach Spieler XYZ suchen könnt. Ein Spieler kann nämlich auch durch Trades von euch mal den Spot wechseln.

So muss man nicht jeden Spot per Hand absuchen, sondern kann bequem per Abfrage sofort nach ihm suchen.

Geplant ist dies mit einer Summierung zu versehen, damit man eine FP Gesammtsumme dieses Spielers, auf diesem Spot sofort erkennt.

Dies alles wird vorrausichtlich allerdings nur für die Desktop Variante gelten. Mobile ohne Gewähr ob man das sinnvoll unterkriegt im Platz dort, oder ob dies die UX eher verschlechtert.

Punkteabweichungen Spieltag 1 und 2, vom 22.10.2026

Abweichungen bei:

Spieltag 1:
J. Gillespie

Spieltag 2:
D. Sharpe
Reid
Schröder
G. Allen
Diabate
Miller
Powell
Awaka
Cain
Bitadze
Collier

Geht jeweils um 0,5 bis max. 4FP

FYI:
Wir bemerken immer alle Abweichungen. Ursachen können aber divergieren. Zeitpunkte Release Statline seitens NBA, Zulieferer, unser System. Grund kann vieles sein.

Ursachen werden analysiert.
Ziel:
Was wir selber ändern können und autonom in der Hand haben, einrichten und automatisieren.

Was außerhalb unseres Einflußbereiches liegt, (NBA, Zulieferer) muss man bypassen und fixen.

Diese Saison NEU ist:
Wir können nun absehbar Automatisierungen einbauen und damit schneller werden, konsistenter und solider.

Was vorher schon so war und natürlich auch so bleibt:

- Es werden immer alle Punkte gefixed.

- Wir nehmen uns aber immer Zeit um Ursachen zu tracken zur Optimierung von allem.

- Es werden immer alle Punkte an euch geliefert und die Rankings danach auch angepasst.

- Es ist unerheblich wann genau dieser Prozess passiert.

Insofern ihr Spieler XYZ, zu Zeitpunkt XYZ im Kader hattet und er die Punkte XYZ, in Spiel XYZ gesammelt hat, bekommt ihr die auch immmer gut geschrieben in euren Teams.

Manchmal dauert es Sekunden bis es passiert. Manchmal einige Tage.

Tage, weil zb. die NBA ihre Stat Corrections teilweise bis zu 7 Tage nach einem Spiel erst veröffentlicht.

Feedback erste Punkteläufe, vom 22.10.2026

Ersten Punkteläufe sehen ok aus. Sind aktuell an der Auswertung dran um Feinheiten zu analysieren. Sollte euch etwas auffallen, könnt ihr sicher sein das es uns auch auffällt.

Was aktuell sogar gut wäre, weil wir damit die neuen Logiken füttern können und testen.

Niemand verpasst Punkte. Aber wir müssen da Step by Step vorgehen.

DRAFT CLOSED / Auszug Bugfix Liste und Spoiler zum Saisonverlauf, vom 21.10.2026

Habemus... naja nicht Papam aber eine ganze Menge.

Wir haben nun rund 60% erreicht von allen Änderungen die wir so vorhaben über die Saison.

Auszug:

Desktop:
- Spieler Pages sind fast komplett gefixed was Stats angeht
- Fast alle Spieler haben Headshot Bilder
- Emo Jimmy inklusive
- Logout Button in der Leiste
- Ranglisten MP/Spiel
- NBA-Teampages fixed
- Diverses weiteres und folgt auch noch mehr über die Saison

Mobile:
- Alles... wirklich alles.. auf links gedreht.
- Filterfunktionen in der Spieler Anzeige
- Neues Interface Team Übersicht
- Spieler Headshots
- Rookie Marker
- Alle Screens neu angeordnet, neue Buttons
- Spieler UND Team Pages erreichbar via Klick auf Namen

Premium Bereich:
- Pickzahlen auch am Desktop lesbar
- Lupenfunktion nun saubere Darstellung
- Neue Funktionsweise Spielplananalyse zur Erleichterung von Trade Planungen
- Spielerpages fixes und Projections (!) im Leistungsvergleichsrechner

- Punkterechner... wird ein massives Update erhalten.. das wird noch gebaut aktuell. Spoiler: Musik ist bekanntlich "live" am besten.. Einigen dürfte der neue Punkte Rechner vermutlich bekannt vorkommen...

Generell wird im Premium Bereich noch an einiges Hand angelegt werden. Jede bereits bestehende Funktion wird gefixed im ersten Step. Das geht aber leichter wenn da erstmal konkrete Daten der Spielergebnisse reinfliessen.

Im zweiten Step soll noch die ein oder andere weitere Funktion ergänzt werden. Zukünftig möchten wir dies via Polls und Diskussion MIT EUCH vorplanen.

Es wird ebenso ein ausführliches Dokument folgen, wo alles beschrieben wird.

Was an alten Bugs gefixed ist. Was sich in den Funktionen (zb. Spielplananalyse) geändert hat. Was an neuen Pages und neuen Funktionen hinzugekommen ist.

Gebt uns nur bitte etwas Zeit dafür. Wir hoffen bzw. haben die Ziellegung hier, bis kurz vor Öffnung Tradefenster die Doku fertig zu haben.

Aber. Erstmal zu euch:

Ganz, ganz DICKES DANKE mal an alle!!! Weil..

Teilnehmerfeld:

1.
Teilnehmerzahl ist echt robust gemessen an den Umständen.

2.
Das war die NIEDRIGSTE Disqualifikationsquote EVER im Manager. Gestartet sind wir bei rund 15-20%. Konnten es über die Jahre auf 8-10% bekommen. Und dieses Mal nur bärenstarke 4%! Ziel ist es auf 0% oder 1% zu bekommen. Dafür bauen wir auch was. Aber das wird erst zu den Playoffs fertig sein.

3.
Alle weiteren Premium User so far freigeschaltet. Bitte seht es uns nach, wenn ihr heute delayed aktiviert wurdet. Denn...

Punktefluß:
Das ist alles nur Lametta wenn das Spice, eure Punkte, nicht korrekt fließen. Und da haben wir auch einiges gebaut für. Das hat heute nochmal mehr Fokus benötigt, damit im Idealfall schon morgen alles sauber ist.

Nichtsdestotrotz:
Es kann (vor allem in den ersten Tagen) hier und da holprig werden. Unser System, NBA, Zulieferer. Da gibts immer irgendwo Stolpersteine. Das ist jede Saison so und erstmal kein Grund zur Sorge.

Keine Sorge. NIEMAND verpasst dadurch Punkte oder sonstiges. Es ist nur wie ein neues Auto. Das muss erstmal vernünftig eingefahren werden.

Stat Corrections und 16 Spieler Bug:
16 Spieler Bug haben wir manuell im Griff. Bauen aber dazu hoffentlich noch eine Automatik um es uns leichter zu machen.

Stat Corrections der NBA sind nach wie vor ein Dauerthema. Wir sind dran das zu automatisieren. Aktuell pflegen wir täglich alles im Team manuell. Sobald es da ein festes Prozedere oder News zu gibt informieren wir euch.

Last but not Least..
Spoiler Start-Trades:

Ihr habt alle versehentlich 3 Trades. Code war leider noch nicht ausgereift und musste on the fly passieren.

Diese 3 Trades werden demnächst bei allen abgezogen, damit ihr, wie in den Regeln vermerkt, vor der Öffnung des Trade Fensters nur den Helpside Trade zur Verfügung habt.

Zur Öffnung des Trade Fensters bekommt ihr die Start Trades natürlich alle wieder!

Auf eine gute Saison. Schaut euch in Ruhe um. Wir hoffen euren Wünschen der letzten Jahre, was die Umsetzung des Managers angeht, gerecht geworden zu sein.

Alles andere (wir wissen alle was gemeint ist) folgt dann im Laufe der Saison sobald wir wieder Tageslicht sehen :)

Premium Accounts freigeschaltet, vom 20.10.2026

Liebe Manager,

Alle aktuellen Premium Accounts sind freigeschaltet, damit ihr die Spielplananalyse am Draftday zur Verfügung habt für eure letzten Roster-Tweaks.

Alle anderen Bereiche dort werden erst aktiv wenn echte Spiel-Daten reinkommen. Wie gehabt.

Premium Division wird aber erst nach Saisonbeginn gebildet. Wir werden heute regelmäßig Nachzügler freischalten bis zum Anmeldeschluß.

Wie ihr sicherlich mitbekommt sind wir grad nicht aktiv in Kommunikation und Werbung. Warum?

Wir müssen hier jede Ressource nutzen, um am Produkt an sich zu arbeiten. Es geht hier grad echt um jede Sekunde.

Selbst kleinste Meldungen, Artikel oder Promotions müssen grade hinten anstehen.

Es muss genauer gesagt alles hinten anstehen bei uns. Wirklich alles. Vom Privatleben, Redaktionsplänen, Abwicklung von administrativen Aufgaben, Promoplänen, Business Development, Seitenumbau bis hin zum irrwitzigen Konzept "Schlaf bekommen" (in meinem Fall). Es muss grad alles hinten anstehen und pausieren. Einfach alles.

Weil wir angegriffen wurden. Und das ziemlich übel. Und da haben wir nicht wirklich viele Optionen gehabt, außer eben den Not-Aus zu drücken und neu zu bauen. Auch wenn das eine waghalsige Entscheidung war von mir.

Gut ist:
Wir haben so den idealen Boden, um am Produkt an sich zu feilen. Wie ihr sicherlich mitbekommt haben dürftet, haben wir bereits vieles angefasst und verbessert. Da wird auch noch eine ganze Menge weiterhin passieren diese Saison.

Schlecht ist:
Wir bauen alles neu. Wir müssen sogar alles neu bauen. Und das ist ein Fass ohne Boden. Das was man von außen sieht ist ja nur eine Ebene. Das was hinten im Maschinenraum dafür bereit stehen muss eine weitere die viel größer ist.

Das ist eine akute Situation in der wir stecken und weder lustig für uns, noch geplant. Wir werden noch aufklären über alles, aber momentan haben wir im Team nur eine einzige Aufgabe:

Neuaufbau. Und dieses Mal richtig. Das gesamte Team ist momentan 24/7 am schrauben und nein selbst wenn man "nur" eine Stunde nehmen würde für zb. Kommunikation, fehlt uns diese Ressource für den Manager. Und bei einer Stunde bleibt es nie wenn man erstmal anfängt.

Wir hatten also die Wahl:
Präsent sein. Oder am Produkt feilen. Wir haben uns für letzteres entschieden. Damit ihr einfach etwas bekommt für eure Treue. Denn...

Was wir ausdrücklich mal LOBEN wollen:
Ihr steht wie eine Eins hinter uns. Ein Großteil hat sich angemeldet und das ist keine Selbstverständlichkeit. Ohne jede Promo oder größere Aktionen von uns.

DANKE dafür. Wirklich. Vom Chef, über Partner bis zum Werksstudenten sind hier alle am rotieren. Da ist euer Zeichen der regen Teilnahme ein wirklich benötigter Moralaufheller.

Was wir hiermit vorankündigen wollen:

Es wird nach dem Anmeldeschluß eine Hiatus Phase von rund 24 Stunden geben müssen, wo wir in der Timeout BLEIBEN werden, bis alles so läuft wie es laufen muss. Eventuell sind wir schneller. Eventuell auch etwas langsamer. Maximal 48 Stunden.

Aber wir möchten sicherstellen das alle Punkte vernünftig fließen. Backup Systeme verfeinern. Bisschen am Erscheinungsbild nacharbeiten (*hust* Spielerbilder zb. *hust*) und noch einige weitere Überraschungen.

Nach wie vor gilt:
Keinem entgehen Punkte! Keine Sorge machen.

Wir wollen nur direkt from the get go ein bisschen mehr Liebe in alles fließen lassen. Wo wir eh ein blankes Blatt Papier nun vor uns liegen haben.

Es wird auch einige kleine Detailänderungen im Handling geben, mit dem Ziel die User Experience zu steigern und den technischen Unterbau maximal solide aufzustellen.

Ebenso wird es noch ein gottlos großes Dokument geben, wo wir auf rund 30 Seiten alles an neuen Dingen vorstellen werden im Detail. Wir haben wirklich eine Menge geschafft in den letzten Wochen.

Zu Lasten der Kommunikation. Aber eben zugunsten des Produktes und damit am Ende des Tages zugunsten der Teilnehmer.

Ich hoffe ihr geht den Weg weiter mit uns zusammen da durch. Ich hab mir diese Saison auch ganz anders vorgestellt. Das wir überhaupt noch da sind ist keine Selbstverständlichkeit. Im Grunde hätte man den Manager pausieren können bis müssen.

Aber da bin ich a- ein zu großer Dickkopf für und b- hab ich euch anfangs mein Wort gegegeben, dass wir keine Saison ausfallen lassen. Und das wir.. Das ist die positive Note nun: Den Manager nochmal neu denken, breit verbessern, Bugs aus dem Weg räumen (Prio) und Stabilität gewährleisten. Auch Wartungs und Investitionsstau von über einem Jahrzehnt vor unserer Übernahme aufholen.

Wir sind (technisch) auf dem richtigen Weg um diese ambitionierten Ziele nun zu erreichen. Immerhin.

Es hätte nur gern mit etwas weniger Aufregung sein dürfen für meinen Geschmack. Und mit mehr Schlaf...

Allen einen erfolgreichen, wenn auch ungewöhnlichen Draftday 2026.

PS:
CIV keine Sorge wir sehen das mit deiner Division. Du kannst sie löschen, indem du sie verlässt. Und dann einfach neu aufmachen. Oder wartest auf uns und wir kümmern uns zusammen mit dir darum den Namen zu setzen.

Wir sind live.... , vom 01.10.2026

... nach einem 5 Wochen Höllenritt des ungeplanten Neubaus.

ACHTUNG:
Wir haben bewusst alle alten Logins resettet.

Die Passwörter wurden alle zurück gesetzt, weil die Art sie in der Datenbank zu speichern sich geändert hat. Wir haben uns dann dazu entschieden sie alle neu zu setzen.

Ihr könnt eure alten Accounts also wieder reaktivieren, indem ihr euch ein Passwort Reset anfordert auf der Login Page und euch ein neues Passwort vergebt, indem ihr den Link nutzt, der euch dann per Mail zugeschickt wird.

Dies könnt ihr ab jetzt machen.

Wir waren aus einigen Gründen kurzfristig gezwungen, massiv umzubauen. Konnten in diesem Zuge aber auch sehr viele Dinge verbessern, die schon lange auf unserer To-do-Liste standen.

Zu allem folgen in den nächsten Tagen noch detaillierte Infos.

Aber für heute brauch das ganze Team mal dringend eine Pause. Wir haben hier 5 Wochen Tag und Nacht alles neu gebaut. Seite. Manager. Alles.

Viel Spass. Details folgen. Auf allen Kanälen. Aber jetzt für diesen Moment müssen wir durchatmen.

Wir hoffen quasi ihr riecht die neue Farbe, die wir bis vor 15 Minuten aufgebracht haben, nicht noch zu sehr.

PS und Tipp:
Checkt gern mal die Mobile Seite aus. Spielersortierung zb.

Ihr könnt dort jetzt endlich anständig filtern, anordnen, sortieren etc.

Letzte Update der Saison erfolgt, vom 14.06.2026

Game 5 - Congrats Knicks - ausgespielt.

Wir wollen nun 24-48 Stunden abwarten ob es Stat Corrections geben könnte und danach verkünden wir das offizielle Endergebnis.

Update Spiel 4, vom 11.06.2026

Miracle of Manhattan Game 4 ist ausgespielt

Game 3 Update, vom 09.06.2026

Update Spiel 3 der Finals ausgespielt

Spiel 2 Punkteupdate / Spiel 3 Vorankündigung, vom 06.06.2026

Finals Spiel 2 Punkteupdate erfolgt um 11:40 Uhr. Etwas früher als sonst weil wir manuell eingespielt haben.

Wir würden gern mal etwas testen zu Spiel 3 und dort wird das Punkteupdate erst nach 14 Uhr kommen.

Spiel 1 Finals Punkteupdate, vom 04.06.2026

Punkteupdate erfolgt

Spiel 1 der Finals, vom 04.06.2026

Erfahrungsgemäß sind Serienwechsel anfällig für Delays. Es kann (muss aber nicht) heute zu einem Delay kommen beim Punkteupdate.

Keine Sorge wir haben einen zweiten intern erstellten Datenstrom als Bypass Weg damit das Update definitiv heute kommt. Könnte aber verzögert sein. Wir halten euch informiert.

Spiel 7 Doppelwertung gefixed, vom 01.06.2026

Heute hat aus unbekannten Ursachen ein automatisches Update getriggert mit den Spiel 7 Inhalten der OKC-SAS Serie, die aber bereits gestern ausgespielt wurden.

Alles bereits korrigiert wieder und suchen aktuell nach der Ursache.

Spiel 6 und 7 von OKC-SAS nachgetragen, vom 31.05.2026

Alle Spiele und Punkte sind nachgetragen, sowohl bei den NBA Spielern als auch bei allen Managern.

Viel Spaß in den Finals allen.

Bitte entschuldigt das Delay. Aktuell liegt die Vermutung nahe, dass extern was geändert wurde ohne Rücksprache mit uns. Wir bereiten mal die Finals soweit vor, damit dort kein Spiel mehr verzögert wird.

Punkteupdates Spiel 6 und 7 OKC-SAS, vom 31.05.2026

Beide Updates kommen heute. Verzögert sich grade etwas. Sind dran. Wir müssen erstmal schauen was los ist grade. Meist gibt es solche Issues wenn neue Playoff Runden anstehen.

Punkteupdate Spiel 6 OKC-SAS verzögert sich, vom 29.05.2026


Punkteupdate zum Spiel 6 der OKC-SAS Serie verzögert sich. Wird asap behoben.

Unter Umständen kommen erst Sonntag die Punkte rein.

Das hat aber keinerlei Auswirkungen auf euch. Ihr könnt normal traden. Die Punkte sind immer, auch reversed, demjenigen zugeordnet der einen Spieler xyz bei sich im Team hatte.

Update zum verzögerten Punkteupdate:
Problem ist bekannt. Erfahrungsgemäß passiert so ein Delay immer wenn eine neue Runde startet.

Meist zu Beginn der Playoffs. Und dann nochmal zum Wechsel der Conf. Finals oder Finals.

Wieso das nun heute schon passiert ist aber weder uns, noch unserem Lieferant einleuchtend.

Wir haben den Datenfluß gecheckt und grundsätzlich sind die Daten bereits vorhanden im System.

Man kann nun manuell eingreifen oder das auf das automatische Update von Sonntag warten.

Da manuelle Eingriffe immer auch ein Risiko mit sich bringen würden wir jetzt lieber auf das morgige reguläre Update warten wollen.

Das ist erfahrungsgemäß immer der sicherere Weg um Inkonsistenzen zu vermeiden. Sollte das morgen nicht im Zuge des regulären Updates mit reinziehen bessern wir es manuell aus.

Grundsätzlich gilt:

NIEMAND verpasst dadurch Punkte und kann heute auch völlig normal traden. Das eine hängt NICHT mit dem anderen zusammen und wenn man Spieler X in besagtem Spiel 7 der Serie von Det und Cle hatte, bekommt man auch seine Punkte davon.

Das ist immer auch an eure Teamzusammensetzungen zu Zeitpunkt Xyz gekoppelt. Bitte dabei eure Totals der Ranglistenpunkte als Maßstab betrachten. Wir geben euch morgen Bescheid sobald wir sehen ob der automatische Weg funktionieren wird / hat.

Bitte entschuldigt das Delay aber wir wollen das lieber safe lösen als mit unnötigem Risiko.

Wir informieren euch sobald erledigt und halten euch auf dem Laufenden!

Spiel 7 Det-Cle Serie nachgetragen, vom 19.05.2026

Spiel 7 der Det-Cle Serie nachgetragen. Alles aktualisiert.

Stat Corrections werden grade gefiltert und je nach Bedarf nachgetragen.

Spiel 7 der Det-Cle Serie, vom 19.05.2026

Wie gestern erläutert:


Spiel 7 von Det-Cle wird gleich mit reinkommen im Update. Wir screenen dann asap alles auf Richtigkeit und passen an was angepasst werden müsste. Geben euch dann Feedback sobald alles erledigt ist.

UPDATE: Punkteupdate Spiel 7 Det-Cle verzögert sich, vom 18.05.2026

Update zum verzögerten Punkteupdate:

Problem ist bekannt.

Erfahrungsgemäß passiert so ein Delay immer wenn eine neue Runde startet. Meist zu Beginn der Playoffs. Und dann nochmal zum Wechsel der Conf. Finals oder Finals. Wieso das passiert ist aber weder uns noch unserem Lieferant einleuchtend.

Wir haben den Datenfluß gecheckt und grundsätzlich sind die Daten bereits vorhanden im System.

Man kann nun manuell eingreifen oder das auf das automatische Update von morgen warten.

Da manuelle Eingriffe immer auch ein Risiko mit sich bringen würden wir jetzt lieber auf das morgige reguläre Update warten wollen. Das ist erfahrungsgemäß immer der sicherere Weg um Inkonsistenzen zu vermeiden.

Sollte das morgen nicht im Zuge des regulären Updates mit reinziehen bessern wir es manuell aus.

Grundsätzlich gilt:
NIEMAND verpasst dadurch Punkte und kann heute auch völlig normal traden.

Das eine hängt NICHT mit dem anderen zusammen und wenn man Spieler X in besagtem Spiel 7 der Serie von Det und Cle hatte, bekommt man auch seine Punkte davon. Das ist immer auch an eure Teamzusammensetzungen zu Zeitpunkt Xyz gekoppelt.

Bitte dabei eure Totals der Ranglistenpunkte als Maßstab betrachten.

Wir geben euch morgen Bescheid sobald wir sehen ob der automatische Weg funktionieren wird / hat.

Bitte entschuldigt das Delay aber wir wollen das lieber safe lösen als mit unnötigem Risiko.

Punkteupdate Spiel 7 Det-Cle verzögert sich, vom 18.05.2026

Punkteupdate zum Spiel 7 der Det-Cle Serie verzögert sich.

Wird asap behoben. Unter Umständen kommen erst morgen die Punkte rein. Das hat aber keinerlei Auswirkungen auf euch. Ihr könnt normal traden. Die Punkte sind immer, auch reversed, demjenigen zugeordnet der einen Spieler xyz bei sich im Team hatte.

Wir geben Feedback sobald behoben.

Maintenance abgeschlossen / DRINGENDE HINWEISE, vom 02.05.2026

Maintenance abgeschlossen:

Es gab ein Problem mit einer externen Zuspielung. Wir haben das gefixed.

Sorry für die Umstände aber sowas kann auch erst dann angefasst werden von uns, wenn es ankommt bei uns.

Dieses Mal kam etwas broken an. Passierte seit gestern Abend. Und wir mussten da auch erstmal hinterkommen was es ist oder sein kann. Und vor allem wie es begrenzt werden kann.

Performance sollte jetzt überall wieder ok sein.

Dann:
Es KANN durch wiederholte Eingaben oder den entstandenen "Schluckauf" auf der Datentransferseite, dazu gekommen sein das Trades nicht korrekt angezeigt werden oder doppelt erscheinen.

Dort zb. einfach nur einen der doppelten Trades zu löschen KANN zu Folgebugs führen.

Daher die DRINGENDE Bitte und EMPFEHLUNG AN EUCH wenn ihr heute traden wollt:

ALLE Trades die von euch angelegt wurden, egal ob bestätigt oder nicht, einfach mal bitte löschen und rausnehmen. Auch wenn das aktuell unauffällig aussehen sollte.

Komplett rausnehmen, also nicht nur die Bestätigung aufheben und wieder neu bestätigen. Sondern bitte komplett raus damit. Und sie dann neu anlegen. Und neu bestätigen auch. Alles von vorn quasi.

Auch hier.. Sorry für die Umstände aber das ist grad der sicherste Weg um Bugs zu vermeiden.

Wichtig:
Immer nur an einem Gerät machen. Idealerweise Desktop Version. Bitte nicht gleichzeitig an mehreren Geräten oder Browsern anmelden.

Bei wem dann immer noch irgendwas merkwürdig angezeigt wird (eher sehr unwahrscheinlich) bitte an play@basketball.de eine Mail schicken mit:

- Teamnamen
- Managernamen
- Screenshot des Phänomens. (Tradescreen und Teamscreen jeweils bitte)

Wir schauen uns jetzt nochmal 1-2 Stunden weiter um, ob es noch Dinge gibt die angesprochen werden müssten.

IT Maintenance, vom 02.05.2026

IT Dienstleister führt grade Maintenance Arbeiten durch. Das führt seit gestern späten Abend zu Performance Einbrüchen der Seite.

Lief heute morgen wieder alles sauber aber seit 13 Uhr wieder Einbrüche.


Wir sind an der Klärung dran und geben ASAP Feedback.

Punkteupdate heute bereits erfolgt , vom 26.04.2026

Punkteupdate vom 26.04. ist heute bereits einige Stunden vorher durch uns getriggert worden, weil wir was testen wollten.

Alles ok, alles bei 100% und alles bereits ausgespielt an die Rankings.

Trades bitte immer auch bestätigen , vom 24.04.2026

WICHTIG:
Bitte eure Trades prüfen heute!

Diese Saison:

- hoher fünfstelliger Tradecounter
- 93 Supporttickets** zu vermeintlich „geplatzten“ Trades

Davon:

- 4 echte Probleme

- 2 Nutzerfehler bzw. Technik auf Nutzerseite
- 2 mal Technik bei uns

---

Was bedeutet das konkret?

In der überwiegenden Mehrheit der Fälle:

Trades wurden angelegt, aber NICHT bestätigt!

Da wir alles tracken, können wir das eindeutig nachvollziehen.

---

DRINGENDE Bitte:

Stellt sicher, dass eure Trades:

- eingeloggt

UND

- bestätigt sind

---

Wichtiger Hinweis

Wir können nicht individuell nacharbeiten oder manuell eingreifen, um kurzfristig Trades zu retten.

Das ist bei der Menge schlicht nicht machbar.

---

Trade-Regeln (Reminder)

Mindestens 5 Guards
Mindestens 5 Forwards
Mindestens 2 Center
3 Slots flexibel

---

Der entscheidende Punkt:

Trades müssen aktiv bestätigt werden

Nicht nur eingeben!

---

Button-Logik:

„Trades bestätigen“
= Trades sind NUR angelegt, noch NICHT aktiv

„Trades aufheben“
= Trades sind bereits bestätigt und aktiv

---

Position des Buttons

- Mobile: unten mittig
- Desktop: oben rechts

---

Technische Empfehlung

Nutzt die Desktop-Version
- läuft stabil („rock solid“)

Mobile KANN je nach Gerät/Browser Probleme machen.

---

Hilfestellungen:

Detaillierte Anleitung inkl. Bilder:

https://sportforen.de/threads/us-manager-faq-2025-bugreports-bugfixings-read-only-thread.51990/

---

Ganz wichtig zum Timing:

Fangt lieber NICHT erst um 21:55 Uhr an:

- größere Tradeketten zu bauen
- Trades einzuloggen oder zu ändern

Das kann erfahrungsgemäß auch schief gehen!

Transparenz Post - Testteams, vom 23.04.2026

Nur zur Transparenz:
Wir haben immer Test Teams im Format um:

- Draftgefüge zu testen
- Performance zu testen
- Datenbasis bzgl. Bugs zu bekommen
- Aus erster Hand das Format und sein Balancing zu "erleben"
- Wobei das mehr "gedachter, virtueller" Natur ist
- Die laufen nämlich außerhalb jeder Konkurrenz
- Um die offizielle (free for all) Division zu eröffnen

Faustregel:
Sobald ein Team unter die Top 5 einer Division käme muss sie raus aus der Division. Egal wo. Egal welches Team betroffen.

Testteam 1:
Bulls2310 (Divisionslos)

Testteam 2:
Basketball.de

Team 2 macht grad etwas Ärger weil wir das erstmal tanken müssen. Wir können als Divisionsgründer nicht einfach austreten, weil das sonst Inkonsistenzen hervorrufen könnte. Wir wollen da lieber safe bleiben.

Beide Teams müssen erstmal in den Tank damit sie nirgends in der Top 5 landen. Wir tanken generell jedes Werksteam damit wir kein Platz in den Rankings einnehmen. Ganz auf blind stellen ist uns zu heikel bzw. das müssen wir erstmal testen ob man das zb. zum Formatende machen kann.

Tradefenster offen, vom 23.04.2026

Tradefenster ist offen. Traden, Trades kaufen und Trades verkaufen ist bis zum Ende der Playoffs möglich nun.

SC Report 230426, vom 23.04.2026

Bis auf einen Block (-) bei Bane (letztes Spiel) gab es heute nichts in Punkto Stat Corrections.

Lieferant hat uns aber dafür das Spiel Phx-Por aus den Play Ins reingezimmert. Auch gefixed.

Alles bei 100%

SC Report 220426, vom 22.04.2026

Einer der erfahrungsgemäß schwächsten Anschreibetische der Liga ist in den letzten Jahren in San Antonio zu finden.

Da gab es heute einige Stat Corrections.

Betroffen:
Robert Williams
Camara
Clingan
Grant
Stephon Castle
Fox
Kornet
Julian Champagnie

Alles gefixed, auf 100% und an euch ausgespielt in Rankings.

Ablauf Einbindung Stat Corrections, vom 20.04.2026

Zum Ablauf. Der ist in der Postseason zum Glück etwas simpler als in der regular Season.

- Tagesaktuell wird täglich gegen 20 Uhr eine Korrektur gefahren insofern es denn welche gab seitens Liga.

Kontext:
In der Postseason sind es meist weniger als in der regular Season. Meist kommen sie binnen max. 10 Stunden nach Abpfiff.

- Da die Liga bis zu max. 7 Tage später weitere einbauen darf wird das regelmäßig perkulieren.

Kontext:
Nicht irritieren lassen wenn dann im Ranking, in der Spalte "Punkte letztes Spiel" aus +200 Punkte auf einmal -4 Punkte oder +4 Punkte werden.

Diese kleineren Punkte Movements sind dann nämlich die Stat Corrections. Haben NICHTS mit eurem echten Punktefluß zu tun.

Es ist jeder herzlich eingeladen seine Punkte zusätzlich zu tracken wenn er das möchte. Damit wir alle eine gemeinsame Grundlage haben bei Nachfragen und uns da an Fakten halten alle.

Kleiner Spoiler:
Es wird zu keinerlei Punkte Bugs kommen diese Postseason.

Punkteupdate Spieltag 1 Playoffs, vom 19.04.2026

Punkte sind geupdatet.

Screening auf Stat Corrections erfolgt ASAP.

EDIT:
Alles auf 100%

Punkte Update erster Tag , vom 19.04.2026

Wie gestern angekündigt:

Am ersten Tag der Playoffs ist es ganz normal das die Punkte nicht pünktlich erfolgen. Das hat meist ein Delay hin zum zweiten Tag.

Wir schauen ob wir das beschleunigen können. Ansonsten wird es zu morgen dann ein Sammelupdate beider Tage geben.

Draft closed, vom 18.04.2026

Draft ist closed. Teams registered.

Morgen bitte etwas Geduld haben. Der erste Playofftag ist immer ein Risk im Datenfluß. Aber alles handlebar. Kann sein das ein erstes Update verzögert kommt.

VIEL ERFOLG UND SPASS EUCH ALLEN

PLAYOFFMANAGER 2026 IST LIVE, vom 17.04.2026

Viel Erfolg und Spass allen.

Rest steht im Regelwerk.

Deadline morgen 18:30 Uhr

Switch Postseason / Rankings via PDF , vom 16.04.2026

Bitte beachten:

Ab heute, ca. 20 Uhr, wird der Manager in die Timeout gehen, damit wir den Playoff Manager aufsetzen können.

Ihr könnt eure Teams dann irgendwann ab 22 Uhr bis spätestens morgen früh roughly 10 Uhr dazu anmelden.

Keine Sorge. Es wird die Abschlußtabellen als PDF geben. Auch einen detaillierten Ergebnisbericht auf der Seite.

Das wird auch noch vor dem Playoffstart passieren. Also wenn um 20 Uhr Timeout ausgerufen wird. Keine Hektik aufkommen lassen. Es gibt PDF mit allen Rankings.

OFFIZIELLES ENDERGEBNIS US Manager 2025/2026, vom 14.04.2026

Erfahrungsgemäß sind die Stat Corrections seitens der Liga jetzt mit hoher Wahrscheinlichkeit durch.

Der Abstand zwischen den beiden Frontrunnern in beiden Wertungen ist auch nicht knapp genug. Es ist sehr unwahrscheinlich, dass sich binnen der kommenden sieben Tage, die die Liga theoretisch noch Zeit für weitere Stat Corrections hat, noch etwas maßgeblich ändert.

Wir haben heute extra bis spät in den Tag abgewartet.

Damit: offizielles ENDERGEBNIS:

Wir gratulieren:

Andy79 mit seinem Team, den „And1Warriors“, zu seiner ersten Meisterschaft in der Einzelwertung.

Gratulation Champion. :)

Ebenso:
Der Division der „Warriors“ zu wiederum ihrer ersten Meisterschaft in der Königsklasse der Divisionswertung.

Euch sei natürlich auch gratuliert. :)

Das war ein enorm knappes Rennen dieses Jahr, sowohl in der Einzel-, als auch in der Divisionswertung.

Wir werden uns AB morgen noch einmal sukzessive und ausführlicher via Forenpost, Newsletter und Artikeln allem widmen. Auch den Runner-ups der Wertungen. Ebenso wird es noch vor den Playoffs die Tabellen und alles Weitere als PDF geben.

Furthermore:

Aktuell bitten wir euch um Verständnis dafür, dass uns die Stat Corrections als plötzlich aufploppendes Thema im zeitlichen Ablauf etwas aus dem Tritt gebracht haben.

Das war so nicht geplant und eher ein Produkt der knappen Rennen in beiden Wertungen sowie vor allem der Februar-/März-Zahlen der Liga in puncto Stat Corrections.

Wir mussten hier auch erst einmal einen Plan entwickeln, wie wir dem begegnen, und waren uns nicht ganz sicher, ob und, wenn ja, wie wir es inkludieren. Es war nur klar WENN wir sie inkludieren, dann zwingend mit 100%.

Beide Faktoren in Kombination haben uns jedoch nicht wirklich eine Wahl gelassen. Das wurde uns im Umfang einfach etwas zu viel, was da seitens der Liga präsentiert wurde, vor allem im Angesicht der knappen Rennen bei euch.

Wir bemühen uns jetzt erst einmal, alles, was darunter gelitten hat, zügig abzuarbeiten, und werden danach auch wieder griffbereiter im Forum sein. Nämlich sobald die Playoffs laufen.

Diese sind erfahrungsgemäß deutlich ruhigere Fahrwasser was die Datenqualität der Liga angeht.

Wir haben dann etwas mehr Luft für andere Themen was im normalen Saisonverlauf einfach so nicht mehr machbar war. Zu viel Tanking, Load Managing und recht heftige Roster Additionen der Teams.

Uns geht es da nicht anders als euch, wenn euch zum Beispiel ständig Spieler ausfallen mit Injuries oder eben "Injuries".

Wir müssen da in solchen dynamischen Situationen auch erstmal schauen, wie wir mit allem umgehen und Lösungen erarbeiten. Nur eben auf einer anderen Ebene. Ihr auf der Micro, wir auf der Makro Ebene.

In dieser Saison sollte primär es um saubere Punkte gehen. Verbesserungen am System, die haben wir nun. Auch noch ein paar andere News zu anderen Themen die im Hintergrund liefen.

Weitere Verbesserungen (Technik, Kommunikation, Gamedesign, Redaktion) müssen folgen, die auch bereits vorbereitet wurden, ohne große Nachricht an euch.

Das alles hatte Vorrang, wie angekündigt, und nun hat der Start der Playoffs wiederum Vorrang, ebenfalls nun angekündigt.

Sobald diese laufen, haben wir wieder etwas mehr Luft für andere Belange.

Last but not least:

Noch einmal HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH:

Natürlich auch, das sei an der Stelle nicht unterschlagen, großartige Performances der Runner-ups in den Wertungen, wie z. B. von den beiden Seriensieger-Divisionen „Leave Us a-Lone Zone“ und „Evenfiner“.

Natürlich auch die Top 5 der Einzelwertung mit "Shneedle Woods", dem obligatorischen und wieder mal ganz oben zu verortenden "NBA-Diver", Urgestein Nr.1 "AnRI53" und Urgestein Nr. 2 „Hakeem the Sindelfinger Dream“.

Alle Genannten haben stark performt. Aber es kann eben immer nur einen Sieger geben. Und das sind dieses Jahr:

Andy79
Warriors

Starke Saison, nicht nur von euch. Aber ihr wart allesamt konstant am Kochen, habt euch von Anfang an oben festgesetzt und das Ding nach Hause geholt. :)

So.. dann mal alle mental langsam in Richtung Playoffs wenden. Keine Sorge, bis mindestens Donnerstag bleiben alle Rankings erst einmal oben und für euch sichtbar. ;)

Offizielles Endergebnis wird morgen verkündet, vom 13.04.2026

Die Saison 2025 / 2026 ist faktisch vorbei. Wir hatten heute (bezogen auf letzte Nacht) bisher 4 Stat Corrections seitens Liga.

Würden daher bitte bis morgen warten wollen mit der Verkündung des offiziellen Endergebnisses.

Wir gehen davon aus, dass sich recht wenig ändern wird am jetzigen Stand.

Aber just to be safe: Lieber erst morgen. Zumal wir auch parallel an den Vorbereitungen zu den Playoffs sitzen.

Briefing zum letzten Spieltag der Regular Season / erneuter Reminder Tradelogs, vom 12.04.2026

1.
Zustand Datenbanken & Vorgehen Stat Corrections (letzter Spieltag)

Aktuell ist alles bei 100%

- Datenbank der Spieler = 100%
- Punktestand aller Manager = 100%

Alle Spieler sind korrekt.
Alle Manager haben die Punkte gemäß ihrer Teams über alle Spieltage hinweg.
Alle Stat Corrections der Liga sind eingepflegt.


= Maximale Korrektheit ist damit gewährleistet.

---

Kleiner Einblick:
Stat Corrections:

Nach Spielende passiert Folgendes:

Phase 1 (Minuten nach Spielende):
Ein erster „offizieller“ Boxscore wird released und an diverse Schnittstellen verteilt (u. a. auch an unseren Lieferanten).

Phase 2 (ca. 3–7 Stunden später):
Erste offizielle Korrekturen („Tweaks“) werden eingearbeitet.

Einige Anbieter veröffentlichen Daten bereits parallel oder sogar während des Spiels.

Früher:
- langsamer
- aber bereits geprüft + inkl. erster Korrekturen

Heute:
- schneller
- aber zulasten der Datenqualität

---

Phase 3 (bis zu 7 Tage später)
Weitere Prüfungen und finale Korrekturen durch die Liga. Diese haben sich diese 7 Tage selber als Dauer gegeben.

Früher wurde viel bereits in Phase 1 + 2 bereinigt.

Heute verschiebt sich ein relevanter Teil in Phase 3.

---

Unser aktueller Stand:

Wir haben alle Phase-3-Korrekturen bis heute vollständig eingepflegt.

---

Das Problem für den letzten Spieltag:
Durch den Playoff Manager können wir nicht 7 Tage warten, bis alle Phase-3-Korrekturen final sind.

Hier müssen wir eine Lösung finden. Das ist aktuell Neuland.

Unsere Hoffnung:
Die Liga arbeitet am letzten Spieltag erfahrungsgemäß sauberer und liefert schneller finale Daten.

Parallel haben wir unseren Lieferanten bereits angeregt:
- weniger Phase-1-Daten (direkt nach Spielende)
- mehr spätere Daten inkl. Phase-2-Korrekturen

---

Kurzfristige Lösung (für morgen)

Alle Phase-2-Korrekturen, die bis oder kurz nach unserem Punkte Update reinkommen, werden berücksichtigt.

Wir screenen aktiv, erfassen Änderungen und bauen sie asap ein morgen.

Problematisch bleibt:
Phase-3-Korrekturen

---

Timing Endergebnis:

Wir planen:

- zu Morgen:
offizielles Endergebnis (wenn Datenqualität passt)

- spätestens zu übermorgen als Bypass, falls liga-seitig noch etwas nachkommt oder wir unzufrieden sind mit det angelieferten Datenqualität.

---

Sonderfall:
sehr knappe Ergebnisse..

Wenn Platzierungen (Individualwertung oder Divisionswertung) extrem knapp sein sollten (~ 10 FP oder weniger)

Option:
Abwarten der 7 Tage (Phase 3)

---

Wichtig

Es wird in jedem Fall ein offizielles Endergebnis von uns geben.

Ggf. mit Hinweis:

- „vorläufig“ (falls Phase-3-Risiko besteht)

---
ABER Erfahrungsgemäß:
Die Liga arbeitet am letzten Spieltag sauberer und lässt weniger „liegen“.

---

2.
WICHTIG:
Bitte eure Trades prüfen heute!

Diese Saison:

- hoher fünfstelliger Tradecounter
- 93 Supporttickets** zu vermeintlich „geplatzten“ Trades

Davon:

- 4 echte Probleme

- 2 Nutzerfehler bzw. Technik auf Nutzerseite
- 2 mal Technik bei uns

---

Was bedeutet das konkret?

In der überwiegenden Mehrheit der Fälle:

Trades wurden angelegt, aber NICHT bestätigt!

Da wir alles tracken, können wir das eindeutig nachvollziehen.

---

DRINGENDE Bitte:

Stellt sicher, dass eure Trades:

- eingeloggt

UND

- bestätigt sind

---

Wichtiger Hinweis

Wir können nicht individuell nacharbeiten oder manuell eingreifen, um kurzfristig Trades zu retten.

Das ist bei der Menge schlicht nicht machbar.

---

Trade-Regeln (Reminder)

Mindestens 5 Guards
Mindestens 5 Forwards
Mindestens 2 Center
3 Slots flexibel

---

Der entscheidende Punkt:

Trades müssen **aktiv bestätigt werden

Nicht nur eingeben!

---

Button-Logik:

„Trades bestätigen“
= Trades sind NUR angelegt, noch NICHT aktiv

„Trades aufheben“**
= Trades sind **bereits bestätigt und aktiv

---

Position des Buttons

- Mobile: unten mittig
- Desktop: oben rechts

---

Technische Empfehlung

Nutzt die Desktop-Version
- läuft stabil („rock solid“)

Mobile KANN je nach Gerät/Browser Probleme machen.

---

Hilfestellungen:

Detaillierte Anleitung inkl. Bilder:

https://sportforen.de/threads/us-manager-faq-2025-bugreports-bugfixings-read-only-thread.51990/

---

Ganz wichtig zum Timing:

Fangt lieber NICHT erst um 21:55 Uhr an:

- größere Tradeketten zu bauen
- Trades einzuloggen oder zu ändern

Das kann erfahrungsgemäß auch schief gehen!

Korrekturupdate und Bugfixreport, vom 10.04.2026

Bugfixreport

Rund 10.000 Dateneingriffe später…

Das Korrekturupdate ist durch.

Wir hätten es ehrlich gesagt allzu gern schon bis Mittwoch geschafft. Mussten aber kurzfristig noch Dinge einbauen, die uns am Ende wichtiger waren als ein paar Tage Zeitgewinn.

Und genau darum geht’s auch in diesem Update.

Was wurde gemacht?

Bugfixliste – Teil 1 –

- Alle fehlenden Spieler von GS–MIA vom 19.01. ergänzt.

- Sämtliche Punkte aus dem Dezember-Korrekturupdate zu 100% wiederhergestellt, bei dem vereinzelt einigen Managern Punkte verloren gegangen sind.

Kontext:

Im Dezember haben wir uns an einer Stelle treiben lassen.

Einige von euch hatten einen möglichen Cap-Spike bei Brunson gesehen und wir haben darauf zu schnell reagiert und uns treiben lassen.

Das war nicht optimal.

Solche Eingriffe müssen mit Ruhe und sauberer Prüfung passieren, nicht als Schnellschuss.
Dieses Mal haben wir es bewusst anders gemacht.

Und das war auch genau das, was wir angekündigt hatten:

Diese Saison steht im Zeichen eines sauberen Datenflusses und nachhaltiger Verbesserungen, vor allem anderen!

Warum hat es länger gedauert?

Weil wir nicht nur „flicken“ wollten.

Auf dem Weg zum Korrekturupdate haben wir uns wiederkehrende Bugs nochmal im Detail vorgenommen und geschaut:

Was können wir direkt mit lösen, wenn wir sowieso schon dran sind?

--

Bugfixliste – Teil 2 – und Neuerung 1:

Spielerdopplungen im Kader (die Trades verhindert haben) sind behoben.

Diese werden künftig nicht mehr auftreten!

Streng genommen passieren sie im Hintergrund noch aber sie werden abgefangen, bevor ihr überhaupt etwas davon merkt. Das passiert bereits seit geraumer Zeit nun auch schon.

--

Stat Corrections:
Warum dieser Schritt gerade jetzt?

Weil mehrere Dinge gleichzeitig zusammenkommen:

Das Rennen an der Spitze ist extrem eng (Einzelwertung + Divisionen)

Gleichzeitig hat sich die Datenqualität der Liga sichtbar verändert. Das sehen wir nicht erst seit gestern.

Bereits Mitte letzter Saison war klar:

Die Anzahl der offiziellen Stat Corrections steigt massiv.

Und die Ursachen sind relativ eindeutig:

Mehr KI-Einsatz, schnellere, teilweise unkontrollierte Stat-Releases. Mehr nachträgliche Korrekturen zulasten aller, die mit diesen Daten arbeiten.

Für große Konzerne: ärgerlich.
Für uns: ein echtes Problem.

Denn weder die Lieferanten noch wir können das einfach „wegskalieren“.

Und ja – auch die Qualität der Erfassung vor Ort spielt eine Rolle. Einige Arenen sind da inzwischen… sagen wir mal: ausbaufähig...

(Sacramento, San Antonio, Golden State, Utah.. wir schauen in eure Richtung...)

Dazu kommt:
Die Corrections sind nicht nur schlicht mehr geworden im Volumen, sondern auch relevanter in der Qualität.

Turnover und Stocks sind deutlich häufiger betroffen mit direkten Auswirkungen auf eure Punkte.

Unterm Strich:

circa 45 % mehr Stat Corrections im Vergleich zu früheren Jahren (vor dem KI-Einsatz).

Und genau hier mussten wir reagieren.

Wir hätten sagen können:
„Stat Corrections wurden hier noch nie berücksichtigt - bleibt auch so.“

Aber das wäre langfristig einfach kein guter Weg.

Bugfixliste – Teil 3 -

Wir haben daher ALLE Stat Corrections für diese Saison eingepflegt.

Hohes dreistelliges Volumen bei den Corrections und daraus resultierend ein fünfstelliges Eingriffsvolumen.

Auf gut Deutsch:
Es gibt dieses Jahr keine abweichenden Stats mehr.

Das Ganze innerhalb weniger Tage umzusetzen war… sportlich...

Aber:
Uns war wichtig, dem engen Rennen gerecht zu werden UND gleichzeitig die Grundlage für die kommende Saison zu legen.

Neuerung 2 (ab nächster Saison):

- Stat Corrections werden fester Bestandteil des Managers.

Wir hätten das Thema gern später angegangen
aber die Entwicklung der Liga hat uns da schlicht überholt.

Darauf zu warten, dass sich die Datenqualität „von selbst“ wieder verbessert, ist keine Strategie.

Zumal uns die Liga dieses Jahr mit schier unendlich vielen Short Time Spielern und einer massiven Stat Corrections Anzahl die Luft nahm um da groß selber was zu entscheiden. Tanking und Load Managment in der gravierenden Form war so nicht absehbar und deutlich mehr als früher.

Wie geht’s technisch weiter mit den Stat Corrections?

Wir arbeiten bereits an einer automatisierten Lösung.

Für dieses Update aber haben wir uns aber bewusst dagegen entschieden.

Warum?

Weil ein automatisierter Datenabgleich (inkl. Angleichung) kurzfristig zu riskant gewesen wäre.
Solche Eingriffe können Folgeprobleme erzeugen, im Worst Case zerschießt man so komplette Rankings.

Das wollten wir unter keinen Umständen riskieren.

Deshalb:
Old School.

Alles per Hand. Kein Witz. Das waren 12 ziemlich intensive Tage und ein ganz schöner Ritt.

Aber genau deshalb können wir jetzt auch sagen:
Es gibt kein Ergebnis, bei dem irgendwo Zweifel bestehen können.

Bottom Line:
Stat Corrections sind ab sofort Teil des Managers
und werden dieses Jahr zum ersten Mal vollständig umgesetzt.

Warum werden?:
Wir sitzen grade an den letzten rund 50 Cases. Eher nachrangige Spieler und mit wenig Auswirkungen auf einzelne Manager weil die Anzahl dafür zu klein ist. Die werden nun morgen nochmalig ausgespielt damit alles bei 100% ist.

Secret Drop-Off Trade Nr. 2 - Saison 2025 / 2026, vom 07.04.2026

This Day in Basketball History...

Am 07. April 1989 entscheidet die Fédération Internationale de Basketball Amateur, dass man die Teilnahmerestriktionen für professionelle Basketballspieler streicht.

Dies betraf alle kommenden internationalen Turniere des Verbandes, unter anderem auch die Olympischen Spiele.

Daraufhin schickten die USA 1992 das Dream Team zu den Olympischen Spielen in Barcelona, was zum Urknall des modernen Basketballsports wurde.

Die Vermarktung erreichte nun, befeuert durch das Dream Team, Michael Jordan und Nike, ein globales Level, das es so in dieser Form vorher nicht gab.

Auch sportlich löste das Dream Team viele Entwicklungen aus.

Einerseits wurden damals die Konkurrenten förmlich überrollt, was bei vielen auch in der Verbandsarbeit zum Umdenken führte und erste Schritte auslöste, um die Leistungslücke zu verkleinern.

Andererseits entstand dadurch ein Boom, der auch international extrem viele Kinder und Jugendliche zum Sport brachte.

Hakeem Olajuwon war 1994 der erste internationale MVP. Allerdings noch kein „Kind“ des Dream Teams. Seine Entwicklung begann unabhängig davon.

Mit Steve Nash zeigte sich dieser Wandel erstmals deutlich: Er kam erst relativ spät in seiner Schulzeit an der St. Michaels University School ernsthaft zum Basketball, ein klarer Vertreter der Generation, die bereits vom globalen Boom nach dem Dream Team geprägt wurde.

Dirk Nowitzki sollte als „Kind“ dieses Hypes 2007 das nächste Omen sein. Seine ersten Schritte im organisierten Basketball machte er beim DJK Würzburg, entdeckt und geformt von Holger Geschwindner. Als erstem kontinentaleuropäischen Spieler wurde ihm der MVP-Titel verliehen.

Zwischen Dirk Nowitzki 2007 und Giannis Antetokounmpo 2019 lag eine zwölfjährige Pause ohne internationalen MVP.

Seitdem aber kommt keiner mehr aus den USA. 2018 war James Harden der letzte MVP aus den USA.

Die früher oftmals belächelten Internationals dominieren heute die heimische NBA.

Was 1992 begann, hat das Machtgefüge der Liga nachhaltig verschoben.

Von einem US-dominierten Sport hin zu einem globalen Phänomen.

Kennedy Chandler fixed / Korrekturupdate Spoiler, vom 05.04.2026

Kennedy Chandler:
Alle fehlenden Spiele ergänzt. Caphit damit strukturell hergestellt.

Für Manager die Chandler bereits zu oder vor diesen nachgetragenen Spielen im Team hatten:

Vereinzelt könnte es sein, dass die Punkte im Ranking noch nicht reingezogen sind. Ist aber unproblematisch und wird sich reversed wiederfinden im Bugfixupdate.

Bugfixupdate:
In diesem Korrekturupdate wird sich niederspiegeln:

- Zb. dieser Case
- Einzelne Spielerdaten aus GS-MIA vom 20.01.26
- Begradigung des letzten Korrektupdates vom Dezember, nach dem vereinzelt Manager Punkte verloren im Ranking. Konnte zu 100% Rekonstruiert werden von uns. Wir haben die Gelegenheit aber auch genutzt um mal ein paar mehr Themen anzupacken, anstatt nur provisorisch zu agieren.

Korrekturupdate dürfte gegen Mitte der Woche erfolgen.

Grund der Verzögerung:

Wir versuchen ASAP und haben da auch noch einige positive Überraschungen zu geplant aber das erfordert immens viel Arbeit, schon seit geraumer Zeit, aber wir versuchen diese Sachen ebenfalls noch einzubauen.

Daher auch die Verzögerung des Korrekturupdates. Wir haben da ein bisschen mehr neu gemacht intern. Dies wird sich auch auf Folgeseasons positiv ausweiten!

Konkrete Details zu allem folgen dann als Bugfixreport an euch an dieser Stelle.

Zu allen hier aufgeführten Fixes zählt:

KEINER MUSS SICH SORGEN UM PUNKTE MACHEN.

Meint:
Wenn wir zum Beispiel heute was fixen in einem Spiel vom Dezember, bekommt ihr zu 100% IMMER die Punkte jenes Spielers, wenn er denn zu betroffenem Zeitraum in eurem Team war. Das ist getraced. Abgesichert. Und wenn euch Punkte zustehen, bekommt ihr die zu 100% gesichert auch.

Kennedy Chandler Part Two, vom 02.04.2026

Grund fürs Fehlen von Spiel 1 seines Stints in Utah:

Unser Lieferant geht nach aktuellen Contracts vor. Hat ein Spieler kein Contract erfolgt keine Berücksichtigung.

Wenn aber zwischen Signing des Contracts und Tip-Off zu wenig Zeit liegt geht das ebenfalls unter.

Das ist auch gestern Nacht passiert, wo er nur wenige Stunden vor Tip Off den neuen 10 Day Contract unterschrieben hat.

Ergo fehlen im das Spiel gegen Denver (letzte Nacht) und das erste Spiel gegen Phi für Utah.

Beides wird vor Sonntag ergänzt. Ihr könnt ganz normal traden. Ihr bekommt ganz normal die Punkte für ihn, für den Zeitraum wo ihr ihn im Team hattet. Weder Punkte noch Caphit werden davon betroffen sein mittelfristig.

Wir bitten um Verständnis. Die Liga ist dieses Jahr recht heftig was Tanking und kurzfristige Verträge angeht. Das ist mehr Aufkommen als normal und vergleichbar zu den Corona Seasons.

Wenn ein Spieler erst 4-5 Stunden vor Tip-Off das Signing hat, können die Systeme nicht so schnell hinterher sein.

Dafür bräuchte es dauerhafte a minute Abgleiche die so nicht vorgesehen sind. Wir, auch unser Lieferant, können da nur hinterher räumen. Was bisher gut funktionierte ohne das ihr betroffen wurdet davon. Und es gab eine extrem große Anzahl dieser Short Timer Verträge.

Aber 4-5 Stunden vor Tip-Off sind bei aller Liebe einfach zu wenig Zeit.

Update hierzu folgt.

Kennedy Chandler, vom 31.03.2026

Chandler fehlt ein Spiel im System bei uns. Uta-Phi vom 22./23.03.

Wird noch diese Woche ergänzt.

Secret Drop-Off Trade Nr. 1 Saison 2025 / 2026, vom 28.03.2026

This Day in NBA History:

In seinem fünften Spiel nach seinem ersten Comeback legt Michael Jordan 55 Punkte gegen die Knicks im Madison Square Garden auf.

Streng genommen ist dies nicht nur eine Referenz zum erwähnten Double Nickel Game vom 28.03.1995, sondern auch eine Referenz zum 28.03.1990 wo Michael Jordan sein Regular Season Career High im Scoring auflegte.

5 Jahre zuvor also. Wieder auswärts. Dieses Mal gegen die Cleveland Cavaliers und mit 69 Punkten eine satte Ausbeute.

Er hatte dabei lediglich 23 Freiwürfe (was auch sonst) von denen er 21 gemacht hat.

Zahlenspielereien die nur der Sport schreiben kann:

5 Jahre Unterschied. Fünftes Spiel nach Comeback. 55 Punkte. Zwei Scoring Explosionen. Quersumme von 23 ist?... ;)

Secret Trade Nummer 1 der Saison 2025 auf 2026 ist hiermit gedroppt.

Viel Spaß damit.

Reminder zur Tradekaufdeadline am 15.03.26, vom 13.03.2026

Die Option Trades zu kaufen oder zu verkaufen läuft am 15.03. aus.

In den Regeln ist dies angekündigt seit Beginn der Saison:

Diese Trade-Kaufoption endet am 15. März 2026 nach dem Trade-Update um 22:00 Uhr

Mit dem Hinweis, dass jene Optionen im Zuge des bzw. nach dem Tradeupdate am Sonntag, um 22 Uhr stillgelegt werden bis zum Ende der Saison.

Geplant ist diese Optionen synchron zu dem Sonntags-Update um 22 Uhr zu disablen.

Wir behalten uns aber vor, unter Umständen bis zum Montag, 16.03., VOR 22 Uhr eine Auslaufzone zu nutzen, um etwaige Supportfragen oder technische Probleme abzufedern.

Der Zweck und die Begrenzung an sich werden davon unberührt sein, da wir es in diesem Fall dennoch VOR den Montagstrades machen. Also vor 22 Uhr.

Sprich niemand kann am Sonntag neue Trades setzen und dann delayed am Montag nach 22 Uhr einen Vorteil ziehen. Damit verbleibt man im gleichen Trading Timeframe.

Solche Auslaufzonen sind auch nichts Neues. Die gab es schon immer!

Meist wurden da einige Stunden Lücke gelassen, damit alle ihre letzten Käufe tätigen konnten und niemandem die Tür vor der Nase zugeschlagen wird.

Die Kommunikation im Vorraus ist aber schon neu jetzt und wir wollen die Gründe erläutern.

Gründe:

1. Grund:

Wir haben die Tradekaufdeadline dieses Jahr hiermit um eine Woche nach vorn verschoben. Dies ist zwar seit Beginn der Saison bekannt gegeben im Rulebook und es ist jedes Einzelnen seine eigene Verantwortung sich jenes anzuschauen.

Nichtsdestotrotz ist es vorstellbar das einige dies nicht bemerkt haben und von der "üblichen" Deadline ausgingen die erst kommende Woche gewesen wäre.

2. Grund:

Wir hatten diese Saison einen hohen 5-stelligen Tradecounter im Feld. Von dieser hohen 5-stelligen Gesamtsumme an getätigten Trades gab es 93 Supporttickets wegen vermeintlich geplatzten Trades.

Von diesen 93 Fällen waren wiederum lediglich 4 Fälle dabei wo ein echtes technisches Problem vorlag.

Hiervon wiederum waren 2 Fälle ein technisches Problem beim Nutzer. Und lediglich 2 der Fälle war auf unserer Seite ein Problem.

Da wir jedes Supportticket zu dem Thema prüfen, auch müssen, ist aber ein klares Bild zu sehen. Bei 93 Tickets kann man auf das Teilnehmer-Feld interpolierend zusammenfassen:

Meist wurden schlicht und ergreifend die Trades zwar eingeloggt aber eben nicht bestätigt.

Da wir alles im Hintergrund tracken, können wir dies sehen und analysieren.

Daher nochmal die DRINGENDE Bitte:
Geht bitte eigenständig SICHER das eure Trades nicht nur eingeloggt und angelegt, sondern eben auch BESTÄTIGT sind. Grade jetzt auch im Vorlauf zur Tradekaufdeadline.

Wir können NICHT jedem individuell helfen und manuell Dinge nachtragen, um sich auszurichten für die letzte Kaufwelle. Das ist in der Masse und der kurzen Zeit schlicht nicht machbar.

Ihr müsstet bitte eigenständig sichergehen, dass ihr eure Trades korrekt bestätigt. Das diese den Rosterregeln entsprechen. Und ihr in keine Zugzwänge zeitlicher Natur kommt.

Summary Trades:
- Mindestens 5 Guards, Mindestens 5 Forwards, Mindestens 2 Center. Die verbleibenden 3 Spieler können Positionsunabhängig verteilt werden.

- Trades IMMER auch bestätigen! Nicht nur jene eingeben und anlegen.

Sondern auch den Knopf für "Trades bestätigen" drücken. Nur dann sind sie scharf gestellt sozusagen und werden durchgeführt.

Dieser Knopf ist immer unten und mittig im Screen zu finden (Mobile Version) oder oben rechts (Desktopversion).

- Die Beschriftung des Buttons ist entscheidend:

Steht da "Trades bestätigen" müsst ihr sie noch bestätigen. Sie sind also aktuell nur angelegt. Nicht bestätigt.

Steht da "Trades aufheben" bedeutet dies, sie sind AKTUELL bestätigt und würden bei Betätigung des Buttons aufgehoben werden.

In dem Fall würde die Beschriftung zurückspringen auf "Trades bestätigen".

- Wir EMPFEHLEN nach wie vor den Einsatz der Desktopversion weil die Rock Solid funktioniert.

- Mobile Versionen können je nach Endgerät und Browser auch mal Probleme machen.

Sollte noch jemand Hilfestellungen zum Thema "Trades bestätigen" benötigen, so schaue man bitte HIER hinein. Da ist alles erschöpfend beschrieben und mit Bildmaterial erklärt.

https://sportforen.de/threads/us-manager-faq-2025-bugreports-bugfixings-read-only-thread.51990/

- Man sollte NICHT erst um 21:55 Uhr anfangen größere Tradeketten zu bauen oder Trades einzutragen. Oder sie zu locken. Oder auch größere Mengen an Tradekäufe dort erst zu tätigen.

Das birgt immer ein Risiko. Jenes können wir nicht bei Hunderten Teilnehmern im Nachhinein manuell und individuell supporten binnen weniger Stunden oder Tage.

Wir führen seit Tagen und Wochen schon Tests durch ob alle relevanten Funktionen stabil sind. Sind sie. Aber man sollte nicht kurz vor knapp alles machen. Das ist dann auch eigenes Risiko.

Tragt bitte eure Trades früh genug ein. Geht bitte sicher das jene bestätigt sind. Kauft bitte nicht erst auf den letzten Drücker eure Trades.

Sollte Heute oder Morgen oder Sonntags irgendwas schief laufen und ihr was übersehen oder vergessen haben:

Tief durchatmen. Einfach neu anlegen. Bestätigen (dieses Mal) nicht vergessen. Wir sehen dann schon ob ihr spät dran seid. Und versuchen niemanden auszuschließen.

3. Grund:

Es können immer auch mal unvorhersehbare technische Probleme auftreten.


Also:

Plan ist am kommenden Sonntag, synchron zum Update um 22 Uhr die Tradekaufoptionen zu disablen. Es gab schon immer eine optionale Auslaufzone (meist bis maximal 0 Uhr, damit man im gleichen Tag und vor allem Tradeframe bleibt). Dieses Mal benennen wir sie nur etwas genauer im Vorraus.

Die Auslaufzone zwischen Sonntag 22:01 bis maximal Montag 21:55 Uhr, KANN aber MUSS nicht zwingend in Anspruch genommen werden von uns.

Wir behalten es uns als Leitung aber vor dieses Recht zu aktivieren, wenn wir sehen das es nötig würde im Sinne dieser 3 Gründe.

Die Auslaufzone ist nicht konträr zum Sinn und Zweck der Tradekaufdeadline oder verändert Chancen für irgendjemanden. Es bleibt alles beim Alten.

Nur haben wir so mehr Spielfläche um Dinge abzufedern, die aus der Erfahrung heraus ein Thema werden könnten.

Größere Supportaufkommen wollen wir so helfen zu vermeiden. Die Ressourcen die dort hineingehen sind an anderer Stelle für uns alle, auch euch, sinnvoller eingesetzt.

Wir bitten diese Entscheidung zu akzeptieren.

Secret Drop-Off Trades, vom 11.03.2026

Da momentan vom Handy, Email, Discord, Forum quasi auf allen Kanälen gegraben, gedrückt und erfragt wird.

Wir aber gleichzeitig mit dem Korrekturupdate, einer asymmetrischen Zeitverschiebung, schier albernen Menge an neuen Two Way und Exhibit-10 Spielern aufgrund Tanking, dem gewährleisten des sauberen Systembetriebs, der Guillotine und betriebswirtschaftlichen Themen alle Hände voll zu tun haben und nicht omnipräsent sein können überall.

Nochmal zur ganz genauen Aufklärung obwohl bereits erfolgt an diversen Stellen und klar vermerkt im Rulebook:

Die beiden Secret Drop-Off Trades kommen, wie der Name vermuten lässt, an einem geheimen Tag. Oder zwei.

Dieser Zeitpunkt richtet sich nicht danach ob man grad Verletzte hat. Oder das gut einbauen könnte in eine Strategie.

Auch kann man das nicht per Mail, Post, Kommentar, geschweige denn SMS erfragen oder zu einem Zeitpunkt hindrücken, den man bevorzugen würde. Nicht mal eine Info werden wir dazu geben. Denn die sind längst allen bekannt.

Nochmal ganz nüchtern die Regeln.

Es gibt 2 Secret Drop-Off Trades. Diese werden irgendwann im Laufe einer Saison gedroppt. Dieser Zeitpunkt ist geheim, wird nicht kommentiert, debattiert, irgendwem bekannt gegeben oder Hinweise gestreut.

Es hat immer mit dem Tag zu tun an dem er kommt und hat irgendeinen Bezug zur NBA. Historische Daten, Themen können dabei eventuell eine Rolle spielen.

Jetzt sagen wir schon mehr als von uns gewollt: Bisher sind die Drops nicht erfolgt. Nun kann man sich logischerweise herleiten wann sie grob kommen könnten. Nämlich anytime ab hier sozusagen.

Kurzum:
Bisher nicht erfolgt.
Irgendwann im Laufe einer Saison kommen sie.
Ganz trivial.

Wir nutzen diese Drop Trades ja einerseits, um euch ein Überraschungsmoment zu geben. Es soll für alle gleichermaßen ein unvorhersehbares Element sein.

Ebenso nutzen wir diese aber natürlich auch zum Balancing des Formates. Wenn da was nicht gut passt reagieren wir darauf. Ob nun im Umfang oder im Drop Fenster.

Es ist nun die dritte Saison damit. Wer sich alle Daten gemerkt hat wird durchaus 3 differente Muster feststellen können nach dieser Saison.

Weil wir auch bewusst schauen wollen, was Zeitpunkt X im Umkehrschluß für das Balancing bedeutet. Was ihr damit anstellt sozusagen. Grundsätzlich soll es aber immer random sein.

Beim ersten Mal waren es Drei, das haben wir reduziert letzte Saison auf Zwei und wir haben auch immer die Zeitpunkte anders gewählt. Damit man sie eben nicht einplanen kann.

Sobald sie kommen, werdet ihr darauf aufmerksam gemacht. Wann dies sein wird ist sogar intern unbekannt hier.

Es gibt ein grobes Fenster. Nicht mal der exakte Tag ist stand heute klar. Nur was wir damit bezwecken wollen für das Format und Balancing ist intern bekannt. Das wählen wir ab hier und droppen euch diese Trades.

Irgendwann.
Im Laufe der Saison.
Wie in den Regeln und mehrfach im Forum erwähnt.

Be patient. Übt Freiwürfe. Man weiß ja nie wann man sie brauchen kann. Siehe Bam Adebayo.

Fixed: Fehlende Spielberichte 24.02,2026, vom 25.02.2026

Die Spielberichte der Partien:

Spurs-Pistons
Kings-Grizzlies
Jazz-Rockets

vom 24.02. sind nun eingespeist.

Ranking Kontrollen laufen.

Sollten (eher unwahrscheinlich) vereinzelt Punkte nicht im Ranking von jemandem auftauchen, einfach bitte Ruhe bewahren. Anytime nachtragbar, alles ist getrackt und wird von uns ergänzt im Falle dessen.

Fehlende Spielberichte 24.02,2026, vom 24.02.2026

Die Spielberichte der Partien:

Spurs-Pistons
Kings-Grizzlies
Jazz-Rockets

Sind nicht angeliefert / eingespeist worden. Eruieren aktuell die Ursache und liefern die nach. Vermutlich morgen im Update eingebunden.

Geben euch Info sobald geschehen. Man kann ganz normal traden. Die Punkte werden dennoch zugeordnet falls man Spieler wegtradet.

Bugreport Oubre, vom 22.02.2026

Die extern falsch eingespeiste Statline von Kelly Oubre Jr. aus dem Spiel PHI-ATL ist gefixed damit sein Caphit heute nicht verzerrt wird.

Wir arbeiten gerade an einem größeren Korrekturupdate für:

- Fehler vom GSW-MIA Spiel im Januar

- Rankingfehler Dezember wo einige, nicht alle, Punkte aus Trade Ins im Ranking verloren. Das betraf vor allem viel tradende Manager und war begrenzt auf rund 30 bis maximal ca. 200 Punkte. Im Tracing ist alles, bei jedem vorhanden aber das muss man nun mit Bedacht umsetzen, damit nichts abhanden kommt. Lieber exakte Umsetzung als überhastet und fehlerhaft.

- korrigierte Kelly Oubre Line in eure Rankings, wenn ihr ihn hattet zu dem Zeitpunkt.

Zur nochmaligen Erinnerung:
Im Tracing ist alles gesichert. KEINEM entgehen Punkte und JEDER bekommt die Punkte die ihm zustehen. Dies geht auch zeitversetzt. Wenn man einen Spieler X zum Zeitpunkt Y hatte, bekommt man auch zu 100% seine Punkte Z ins Ranking vermerkt.

Die erhöhte Sorgfalt für das Korrekturupdate ist aber nötig, damit man in diesem Zuge auch direkt was verändern kann systemseitig, damit wir die Stabilität noch weiter erhöhen können.

Sobald das Update ausgespielt wird werdet ihr informiert.

GSW-MIA Spiel fehlt und wird nachgetragen, vom 20.01.2026

Der Datensatz zum Spiel GSW-MIA (erfolgt in der Nacht vom 19. auf 20.01.) wurde heute leider nicht ausgeliefert an uns.

Last Point:
GSW-MIA von heute wird nachgeliefert.
Sorry für das Delay.

Keine Sorge:
Jeder bekommt seine Punkte dafür. Das geht auch rückwirkend. Ihr könnt normal traden auch wenn es GSW oder Miami Heat Spieler sind. Das ist unerheblich für den Punktefluß zu euch.

Spielerdopplungen final aufgehoben, vom 18.01.2026

Sollte nun alles behoben sein.

Unter dem engen Spielplan der Liga ächzen momentan viele Anbieter. Wer auf dem offiziellen Format der Liga oder auch Yahoo unterwegs ist, hat dies in dieser Woche mehrfach auch dort bemerken können.

Wir gehen grade alle Support Tickets einzeln durch und melden uns bei jedem individuell per Mail und arbeiten das sukzessive ab mit Individuallösungen.

EMPFEHLUNG:
Wer heute (Sonntag den 18.01.26) NACH 12 Uhr eine Spielerdopplung im Team hatte UND Trades angelegt hatte danach:

Bitte mal die Trades allesamt aufheben. Löschen. Neu anlegen. Neu bestätigen.

Es müsste auch ohne diesen Schritt alles glatt gehen aber zur Sicherheit könnt ihr dies tun.

Wer noch irgendwelche Spielerdopplungen im Team haben SOLLTE (sehr unwahrscheinlich) meldet sich per Mail an play@basketball.de mit Teamnamen und Screenshot vom aktuellen Tradescreen.

Spielerdopplungen aufgehoben, vom 17.01.2026

Spielerdopplungen sind aufgehoben.

Da eh nur Teams im Promillebereich betroffen waren (weniger als 25) nochmal mit der Bitte auch wenn es sehr unwahrscheinlich ist:

Sollte es doch noch vereinzelte Ausreisser geben und ihr eine Spielerdopplung im Team haben:

Bitte unter play@basketball.de melden. Bitte alle angelegten Trades rausnehmen. Und ein Screenshot von Tradescreen mit dem Teamnamen und dem kompletten aktuellen Team beifügen.

Danke

Vereinzelte Spielerdopplungen in Teams, vom 16.01.2026

Es KANN (muss aber NICHT) aktuell bei einigen WENIGEN Teams zu Spielerdopplungen kommen. Wir sind dran das zu beheben und peilen spätestens morgen Abend an als latest point dafür.

Das hängt aber leider grade auch mit einem anderen Problem im Background zusammen und da müssen wir grade mit Bedacht vorgehen.

Geben euch Rückmeldung sobald behoben.

Bugfix 10.12.25, vom 14.12.2025

Die fehlenden Spielerdaten vom Spiel NY-Tor und Orl-Mia sind fixed. Ihr könnt also normal traden heute zum Gehaltsupdate.

Bei einigen Managern sind dadurch allerdings Verwerfungen aufgetreten in ihren Rankings und Total FP. Sind wir dran es zu beheben.

Keinem werden Punkte fehlen. Wird aber etwas dauern.

Fehlende Statlines 09/12/25, vom 10.12.2025

Liebe Manager:

Heute gab es ein paar Probleme mit den angelieferten Daten.

Bei Orlando / Miami fehlen einzelne Datensätze zu Spielern.

New York - Toronto fehlt komplett.

Wird zeitnah ausgebessert und nachgeliefert.

Wir halten euch auf dem Laufenden.

PS:
Keine Sorge. Keinem werden deswegen Punkte fehlen.

Screen Spieler der letzten Nacht, vom 05.12.2025

Der Screen unter "Übersicht" mit der Angabe der "eingesetzten Spieler der letzten Nacht" ist heute buggy und zeigt die Ergebnisse vom Vortag an.

Es fehlen im RANKING aber niemandem Punkte und ist alles sauber ausgespielt.

Bitte unter:

https://sportforen.de/threads/us-manager-faq-2025-bugreports-bugfixings-read-only-thread.51990/

beim US-Manager FAQ 2025 / Bugreports / Bugfixings / READ ONLY THREAD nachschauen, bevor Tickets an uns versandt werden. Anzeigefehler sind keine Bugs.

Die Gesamt-FP eurer Teams und Rankings ist entscheidend. Nicht etwaige kurzfristige Anzeigefehler auf Serviceseiten.

FAQ THREAD ZUR ÖFFNUNG DER TRADE PHASE, vom 16.11.2025

ANNOUNCING

Liebe Manager,

Grade jetzt wo heute das Tradefenster offiziell öffnet, haben wir ein FAQ / Kompendium gebaut, dass euch helfen soll in Zukunft zwischen echten Bugs, bekannten Anzeigefehlern aufzuklären und euch beim Umgang mit mobilen Browsern helfen soll.

Was ist bekannt, was haben wir im Blick, woran arbeiten wir grade bereits, was könnt ihr tun bei Problemen, wie und wo sind Tickets geordnet einzureichen in Zukunft, was ist ein echter Bug, was "nur" ein Anzeigefehler, was läuft alles gesichert zu 100% korrekt, wo könnt ihr euch im Bugreporting einbringen, auf was könnt ihr euch verlassen?

Alles detailliert beschrieben und transparent aufgeschlüsselt.

Damit sollen die Wege verkürzt werden und jedem Manager geholfen werden. Innerhalb eines READ ONLY Threads in dem nicht alles gleich untergeht in der Flut an Posts. Schaut gern mal rein.

WICHTIG:
Stellt bitte sicher, dass eure Trades nachher auch wirklich geloggt sind! Grade auch wenn ihr das am Handy machen solltet. Wie ihr sicher gehen könnt?

Könnt ihr hier lesen:
https://sportforen.de/threads/us-manager-faq-2025-bugreports-bugfixings-read-only-thread.51990/

16 Spieler Bug behoben, vom 10.11.2025

Kurzzeitige Dopplung von Indiana Pacers Spielern behoben.

Solltet ihr ein Trade haben mit einem Indiana Spieler, dann könnt ihr auf Nummer Sicher gehen indem ihr den Trade nochmal aufhebt, neu anlegt, neu bestätigt.

Aber zu 99,9999% passiert mit euren Trades durch diesen Bug gar nichts.

Punkteupdate 09-11-25 erfolgt, vom 09.11.2025

Punkteupdate 09-11-25 erfolgt.

Alles auf dem neuesten Stand.

Punkteupdate 09-11-25 verzögert sich , vom 09.11.2025

Punkteupdate 09.11.25 fehlt. Ist bekannt. Sind dran. Informieren euch sobald erledigt oder in Erledigung.

Erster Case seit dem 25.10. und da gehts grad vor allem um die Analyse als "nur" die Punkte auszuspielen. Herauszufinden WARUM das Update von heute nicht gezogen hat.

Punkte werden keinem entgehen. Keine Sorge. Aber wann das ausgespielt wird möchten wir grad nicht benennen wenn darunter die Analyse leidet dann.

Trades immer bestätigen / Mobile User, vom 04.11.2025

Aktuell haben wir mal mit den Trades und den Screens dazu herumgespielt. Da gefällt mir einiges nicht. Tracking sauber und schnell. Schon mal gut und das Wichtigste.

Aber die Performance für den User macht mir grad etwas Sorgen.

Wir scheinen grad ein bisschen Performanceprobleme zu haben und grade mobil gefällt mir einiges nicht. Langsam. Unkomfortabel. Und teils unnötige Meldefenster mobil.

Tipp:
Nutzt lieber Desktopbrowser als mobile Browser. Habt etwas Geduld und lasst die Seite laden. Wenn was stockt immer den Tab neu laden.

21:59 Uhr noch "schnell" mal traden könnte grad echt zu knapp sein. Spätestens 21:50 Uhr sollte man, je nach Tradekettenkomplexität und Anzahl der Trades, anfangen.

Es gibt immer im Tradescreen oben rechts (Desktop) bzw. unten mittig (Mobile) einen roten Button mit der Beschriftung:

"Trades bestätigen"

Wenn man einen Trade geplant und den danach bestätigt hat, verwandelt dieser Button sich zu
"Trades aufheben".

Wenn also "aufheben" da steht, weiß man der Trade, den man geplant hat, ist auch eingeloggt. Egal womit man den gemacht hat als Endgerät und Browser.


Just to be safe:

Mobile Browser sind immer so eine Sache. Das hängt manchmal auch vom Update Zustand der betreffenden App ab. Teils gar Endgerät. Da kann man aktuell nicht sagen, wo was buggy sein KÖNNTE.

Wir machen jetzt ein größeren Quertest mit den beiden wichtigsten Browsern. Safari und Chrome. Dann nochmal mit doppelter Sitzung in beiden Browsern. Und nochmal mit 2 Desktop Teams.

SAFE IST:

Sobald man sieht, dass der Button auf "Trades aufheben" steht, ist der Trade gesichert und wird unerheblich von allem durchgeführt.

Wer also auf Nummer sicher gehen und checken will, ob ein Trade sicher drin ist:

Egal worüber man ihn anlegt. Bestätigen. Und dann ausloggen und wieder einloggen.

Steht er dann immer noch drin und der Button auf "Trades aufheben" ist er zu 100% sicher. Völlig egal worüber man den eingegeben hat.

Dies zu prüfen obliegt seit jeher den Managern. Ist der Button auf "Trades bestätigen" ist der Trade noch NICHT gelogged.

GANZ SAFE IST:
Desktopversion nutzen!

FURTHER:
Wir gehen da natürlich nochmal bei bis das Tradefenster offiziell öffnet (ab 16. November 2025 um 22:00 Uhr deutscher Zeit) und schauen zu das wir die Mobile Experience optimieren bis dahin.

Helpside Trade aktiviert, vom 02.11.2025

Der Helpside Trade ist bei allen angekommen und aktiviert zur Nutzung.

Er kann flexibel und nach Bedarf eingesetzt werden.

Nicht genutzte Helpside Trades verfallen nicht mit Start der offiziellen Trade-Phase (ab 16. November 2025 um 22:00 Uhr deutscher Zeit) und können ebenso dort verwendet werden.

BUGFIX REPORT 31.10.25, vom 01.11.2025

ANNOUNCING

Morgen, Samstag, sind – wie versprochen – alle Punkte bei allen, auch im Ranking, komplett glatt. Keinem fehlen Punkte. Sogar die offiziellen Stat-Corrections sind eingepflegt.


Die Punkte sind übrigens bereits bei allen im Hintergrund korrekt – nur das Korrektur-Update fehlt noch, aber das kommt morgen.

Hinterlegt ist bereits bei allen jeder einzelne Punkt. Und zwar korrekt. Wir haben das nur noch nicht zugunsten der Stat Corrections ausgespielt.

Fazit:
Alles, wie oft angekündigt, pünktlich zum Helpside-Trade fertig also.

Kleine Erläuterung:
Wir haben ja bereits letzte Saison einige Dinge mit dem Lieferanten erlebt.

Wir sind jetzt so nah und intensiv mit ihnen im Austausch wie bisher noch nie – und wir sind seit über 15 Jahren mit ihnen verpartnert.

Wir haben in den letzten Tagen sehr viel verändert, um Sicherheitsmechanismen und Backup-Optionen einzubauen, falls mal etwas schiefgeht.
Auch unterstützen wir unseren Lieferanten jetzt aktiv bei seinem Debugging.

Uns war es wichtiger und lieber, die letzten drei Netto-Tage zu nutzen, um vorzusorgen für diese Saison.

Das erste Problem trat vor sechs Tagen auf.
Seit drei Tagen läuft das Tagesupdate – für sich genommen – wieder clean.

Seit heute ist alles im System – und vor allem nicht nur auf Datenbasis, sondern auf Integrationsbasis.


Wir haben ebenso die Tools und Verfahrensweisen, die wir zu den letzten Playoffs eingeführt haben, weiterentwickelt und optimiert – als Bypass-Wege für externe Probleme.

Wir wussten zwar, dass das Sinn macht, und hatten das auch für diese Saison geplant.

Nur der Zeitpunkt – und vor allem der Zeithorizont, der uns jetzt final dafür zur Verfügung stand – war etwas ungeplant.

ABER:
Wir haben diese Herausforderung angenommen und es irgendwie geschafft, zwei bis drei Monate, die ursprünglich dafür vorgesehen waren, auf insgesamt fünf Tage zu stauchen.

Zu den Themen:
- Stat Corrections
- Hintergründe mit dem Lieferanten
- Preisversand und Mailabfragen dazu

Bitte im Forum nachschauen. Dort steht alles en Detail.

https://sportforen.de/threads/us-manager-crossover.43/page-191#post-6733748

Alle Spiele im System, vom 31.10.2025

ALLE Spiele im System.

Wir debuggen jetzt etwaige Stat-Lines und schieben heute oder morgen ein Korrekturpdate raus, damit alle Rankings safe korrekt sind.

Keinem entgehen Punkte. System stabilisiert sich damit zum dritten Tag in Folge. Sieht langsam gut aus alles.

Further Infos folgen

BUGREPORT 29.10., vom 29.10.2025

UPDATE:
Also ein gewisser Berg ist seit heute weg, aber da wartet noch einiges an Arbeit auf uns im Hintergrund was das Feintuning angeht.

Hier rauchen grad in Summe 9 Köpfe quer über die Welt verteilt um das zu beheben.

Heute war ein Step forward.

Aber bis Samstag sind noch einige zu gehen.

Nochmal ganz deutlich:
Bis zum Helpside Trade wird alles gerade sein. Keinem entgehen Punkte. Wir sind dran.

Dank euch für die Geduld.

Bugreport 27.10., vom 27.10.2025

Wir haben gerade mit massiven Problemen seitens Lieferanten zu kämpfen, stehen aber in intensivem Austausch mit dem.

Wir arbeiten mit Hochdruck an einer Lösung.
Niemandem werden Punkte entgehen!

Wir sind dran.

Amüsant, unamüsante Details kann man dem Forum entnehmen.

Bugreport 25.10.25, vom 25.10.2025

Punkte vom 25.10.:

Unser Lieferant baut gern mal, speziell zum Anfang, solche Eier mit ein.

Keine Sorge.. Keinem gehen Punkte verloren. Wie immer. Wir sind dran und das ist völlig normal in den ersten 14 Tagen.

Rankings 22-11-25 / Blick hinter die Kulissen, vom 22.10.2025

Keine Sorge!

Wie gestern auch angekündigt und wie jedes Jahr, kommt es in den ersten Tagen immer zu leichten Delays und evtl. Bugs, die wir, wie immer, im Hintergrund analysieren und lösen.

Good news:
Heute war in den wichtigen Themen alles Takko. Wer gern mal einen MINI Teaser zu den Details möchte, kann gern den letzten Forenbeitrag von uns genauer anschauen. Kleiner Blick hinter die Kulissen.

Better news:
Morgen gibts die ersten Rankings. Don't worry.

Rien ne va plus, vom 22.10.2025

Wir sind gelandet.

WOW!!!

So wenige Disqualifikationen hatten wir seit JAHREN nicht mehr!

Von eigentlich immer rund 10 % sind wir auf 3,5 % runter!

STARK! Richtig gut von euch! ????

Bitte habt in den ersten Tagen noch etwas Geduld, wenn mal etwas nicht sofort klappt – das ist völlig normal zu Saisonbeginn.

Auch die Premium-Accounts werden nicht vergessen und asap kontinuierlich freigeschaltet.

Stand heute sind 100 % aktiviert.

Die Premium Division wird alle paar Tage regelmäßig geupdatet – kann also sein, dass ihr kurz abwarten müsst, bis ihr drin seid.

VIEL SPASS

Gehaltsliste als PDF, vom 21.10.2025

Wir entlassen euch natürlich nicht ohne Gehaltsliste per PDF in den Deadline Day.

Ist nun im zentralen Service Guide Artikel zu finden. ;)

Premium User alle freigeschaltet, vom 20.10.2025

Guten Abend, liebe Manager,

Stand jetzt sind alle Premium-User freigeschaltet.
Wir bitten diejenigen um etwas Geduld, die ab dem Draft-Deadline-Day morgen noch dazukommen.

Wir bemühen uns, alle so schnell wie möglich freizuschalten.

Die Premium-Division wird morgen Abend aktualisiert.

Inofficial Opening, vom 23.09.2025

Inoffizielle Eröffnung des Managers läuft.

Was passiert bis zur offiziellen Öffnung:

- Rookies werden gerade noch konsolidiert. Nur noch "echte" Rookies eines Jahrganges bekommen den Haken. Sophomores nicht mehr!

- Screening ob trotz 17-tägiger Vorbereitung noch irgendwo jemand fehlt. Der wird dann natürlich ergänzt.

- Bojan Bogdanovich ist retired. Er ist noch im System. Und ist damit das offizielle Maskottchen der Saison ;)

- Ein Spieler hatte letztes Jahr 9 Einsätze ganz zum Schluß der Saison. Vorher keinen Vertrag. In einem Tanking Team.

Hier haben wir entschieden ihn dennoch mit 0,50 einzuspeisen, entgegen und unabhängig der Tank Commander Zahlen in den 9 Spielen. Samplesize zu klein und damit entgegen unserem Ansatz des Balancings, sehr willkürliche Role gehabt und sehr hohen Caphit dadurch. Der ihn unpickbar gemacht hätte im Draft.

Da sein Team noch immer, sogar schlimmer, völlig wirr ist in den Roles und Lineups entzerren wir das hiermit.

Ist aber auch der einzige künstliche Eingriff in die Caphits gewesen. Sonst haben alle ihre Letztjahreswerte so wie ihr es kennt.

Offizielle Sieger Playoffs , vom 20.09.2025

Wir gratulieren hiermit:

- MICHA MCFLY der mit seinem Team den 7013 Oeffingen Ballers den ersten Platz im Gesamtranking erreichen konnte. Ein Fotofinish mit dem Zweitplatzierten CHAOSMATZE und seinem Team Fritten und Bier. Ganze 13,5 FP Unterschied haben die Beiden getrennt.

- Ebenso gehen Glückwünsche an die Division DRV die in der Divisionswertung den Titel holen konnten.

Es folgen weitere Nennungen auf anderen Kanälen sowie eine PDF mit allen Plätzen der jeweiligen Wertungen.

PS:
Finals Spiel 1 ist nachgetragen und konsolidiert. Wir haben aber auch nochmal einen Komplettcheckup aller Punkte bei allen Managern gemacht, um auf Nummer sicher zu gehen das alle Rankings zu 100% korrekt sind.

Punktebug 13.Mai 2025 FIXED, vom 19.05.2025

Liebe Manager,

Alle Effekte des Punktebugs vom 13.Mai sind gefixed, alle Rankings zu 100% begradigt, alle haben ihre Punkte und bei allen ist der Punktestand fehlerfrei.

Einige Manager hatten an diesem Tag getradet und da sind Punkte untergegangen im Updateprozess.

Der externe Störfaktor kam seitens der Liga und betraf alle Anbieter weltweit. Sorry für die Umstände aber wir haben es so schnell bearbeitet wie es machbar war technisch.

Punktebug 13.Mai 2025, vom 14.05.2025

Liebe Manager.

Gestern gab es ein Problem mit dem Punkteupdate. Grund dafür war ein Problem das nicht nur uns, sondern alle Anbieter weltweit betroffen hat. Vermutlich weil irgendeine Schnittstelle der Liga nicht funktioniert haben dürfte.

Wir haben soweit die Daten rekonstruiert, müssen allerdings noch weitere Updates fahren damit die Punkte korrekt bei allen ausgerollt sind.

Keine Sorge:
Alle Trackingdaten sehen bei allen Teams gut aus. Es wird also niemandem etwas fehlen. Wir geben Bescheid sobald alles korrekt ausgerollt wurde.

Trade zu viel ausgeschüttet, vom 27.04.2025

Liebe Manager,

Wir haben für einen kurzen Zeitraum nach dem Gehaltsupdate einen Trade zu viel ausgeschüttet. Weniger als 5 Minuten in Summe.

Solltet ihr Trades eingeloggt gehabt haben:

- Alle aktuell angelegten Trades bitte wieder löschen. Sich evtl notieren welche das waren. Und danach bitte nochmal jene Trades Neu anlegen und oder bestätigen danach.


So umgehen wir alle unnötige etwaige Bugs. Wir haben den zu viel ausgeschütteten Trade wieder allen abgezogen und das waren auch nur wenige Minuten.

Nur für den Fall, dass ihr in genau diesen Minuten Trades angelegt habt, ist es wichtig, dass ihr wieder alles auf Null stellt, sonst könnte es bei euch im Team unter Umständen zu einem Durchführungsbug kommen.

Auch wenn für euch alles normal aussieht empfehlen wir dies.

Es kann sich keiner einen Vorteil verschaffen dadurch. Technisch nicht möglich!

Es kann nur zu einem individuellen Bug kommen bei euch der alles verzögert. Daher bitte dies beachten.
Der zusätzliche Trade ist also wertlos und kann einem Team nur kurzfristig schaden, weil die Trades nicht durchgehen werden. Falls jemand ganz schnell mal alle geloggt haben sollte.

Sorry für die Umstände.

Anzeigefehler und wo könnt ihr ablesen ob eure Punkte vollständig sind, vom 27.04.2025

Zur Erinnerung:

Manche Ansichten und Ausgabestellen sind aktuell nicht korrekt in Teilen.

BITTE ACHTET VOR ALLEM AUF EURE TOTALS!

Die Gesamtpunkte und ergo auch damit die Rankings sind aktuell zu 100% und in 100% des Feldes korrekt bei allen.

Die sind aktuell die einzig für euch relevante Kennziffer und hat Prio bei uns. Nicht die anderen diversen Darstellungen an anderen Stellen. Die müssen aktuell leider hintenanstehen.

Vergleiche hierzu unsere Aussagen vor ein paar Tagen:



"2.)
Priorisierung von Rankings vs. Anzeigefehlern bei diversen Stellen:

Wir spielen diverse Dinge aus an diversen Stellen. Zb.:

- Punkte letzte Nacht im Reiter "Übersicht"

- Punkte letzte Nacht im Einzelranking

- Rankings an sich in der Einzelwertung

- Rankings an sich in der Divisionswertung

- "fett markierte" Spieler im Reiter "Teamübersicht", also euren Teams (aka die Spieler der letzten Nacht)

- FP/MP Durchschnittswerte der Manager in zb. dem Einzelranking oder auch in der Divisions internen Übersicht

- Punkte der Spieler der einzelnen Teams die in den Playoffs sind

Klare Policy hierbei:

Wir haben recht viele manuelle Eingriffe hinter uns in letzter Zeit. Sowas mögen Codes überhaupt nicht.

Wir ordnen aktuell ALLES den nun folgenden Dingen unter:

- Ranking Einzelwertung
- Ranking Divisionswertung
- Punkteflüße eurer Teams
- Punkteflüße aller Spieler die in den Playoffs oncourt sind

Diese 4 Parameter müssen zu 100% sauber laufen. Alles andere muss erstmal hinten anstehen.."

Tradefenster offen und Premiumaccounts, vom 24.04.2025

Tradefenster ist offen bis zum Saisonende. Alle haben den Premiumstatus erhalten.

Bugreport 2 / Stat Corrections / Anzeigefehler, vom 22.04.2025

Liebe Manager

Sämtliche Punkte und Rankings sind aktuell onpoint.

Fixed:
- Spiel 1 der Serie Mil-Ind war nicht korrekt im System

Aktuell diskutieren wir intern den Umgang mit den letzten verbliebenen Punkten:

1.)
- Stat Corrections (die ersten beiden mit jeweils 1 FP sind da)

Wir sind noch unentschlossen wie wir mit den Corrections umgehen. Entweder alle. Oder keine. Stat Corrections zu 100% einzupflegen war aber bisher auch nie Bestandteil des X-Over

2.)
Priorisierung von Rankings vs. Anzeigefehlern bei diversen Stellen:

Wir spielen diverse Dinge aus an diversen Stellen. Zb.:

- Punkte letzte Nacht im Reiter "Übersicht"

- Punkte letzte Nacht im Einzelranking

- Rankings an sich in der Einzelwertung

- Rankings an sich in der Divisionswertung

- "fett markierte" Spieler im Reiter "Teamübersicht", also euren Teams (aka die Spieler der letzten Nacht)

- FP/MP Durchschnittswerte der Manager in zb. dem Einzelranking oder auch in der Divisions internen Übersicht

- Punkte der Spieler der einzelnen Teams die in den Playoffs sind

Klare Policy hierbei:

Wir haben recht viele manuelle Eingriffe hinter uns in letzter Zeit. Sowas mögen Codes überhaupt nicht.

Wir ordnen aktuell ALLES den nun folgenden Dingen unter:

- Ranking Einzelwertung
- Ranking Divisionswertung
- Punkteflüße eurer Teams
- Punkteflüße aller Spieler die in den Playoffs oncourt sind

Diese 4 Parameter müssen zu 100% sauber laufen. Alles andere muss erstmal hinten anstehen und sind Dinge die wir evtl. noch angehen aber nur wenn wir wirklich zu 100% alles andere sauber laufen haben und dann noch Ressourcen dafür übrig sind.

In der Offseason sowas zu fixen ist eine Sache aber im laufenden Betrieb kann ein Fixing an solchen, verhältnismäßig "unwichtigen" Stellen dazu führen, dass die erwähnten 4 CORE Stellen eventuell eine Delle bekommen. Daher möchten wir fürs erste Prio legen auf das wirklich Relevante.

Bugreport und Tradefenster, vom 21.04.2025

Liebe Manager

Anbei der erste Bugreport und Kommentar:

- Wir haben in den Playoffs ein täglichen Blick auf alles, fahren redundante und parallel manuelle und automatisierte Abläufe. Wir möchten so sichergehen, dass wir wieder schnell zu unserem eigenen Anspruch auf nahe 0,0% Fehlerquote zurückkehren.

- Wir werden nicht sofort auf alle Meldungen über Bugs reagieren weil wir sie eh alle mitbekommen ABER bitten euch GERNE im Forum weiterhin darüber zu berichten wenn euch etwas auffällt. Viel hilft viel.

Bugreport 1:
- Play In Spiele wurden falsch im System aufgenommen. Dies ist gefixt und wieder auf Null gezogen worden.

- Aktuell ist noch Spiel 1 der Serie Mil-Ind zwar im System hinterlegt aber noch nicht bei euch angekommen. Das fixen wir im Moment und ist dann Teil des zweiten Reports.

Und danach hoffen wir ehrlicherweise keine mehr zu haben für diese Playoffs. Oder geräuschlos im Hintergrund geregelt werden BEVOR Bugs überhaupt ausgespielt würden an euch.

Bis zur Öffnung des Tradefensters ist aber auch alles im Freezemodus und wird teils mit Absicht und einem Delay behandelt damit wir alles vernünftig feinabstimmen können.

Da noch keine Trades machbar sind kann so schnell kein wirklich gravierender Fehler reinkommen und muss euch auch keine Sorgen machen wenn mal etwas dauern sollte oder zuerst fehlt oder inkorrekt ist.

Lieber langsam und korrekt debuggen als hektisch und mit Folgefehlern!

TRADEFENSTER:
Nochmal verdeutlicht und bevor das am Donnerstag ein großes Thema wird. Zitat aus den Regeln die ganz bewusst so festgelegt wurden:


Das Tradefenster öffnet am Donnerstag, den 24.04.25 UM 22:01 UHR!

NACHDEM das Fenster geöffnet wurde (!) werden DANN täglich um 22 Uhr Tradeupdates durchgeführt. Ebenso kann man auch erst AB Öffnung Trades kaufen, verkaufen und auch erst AB der Öffnung werden jeden Sonntag im Zuge des Tradeupdates die Gehälter angepasst.

Sobald ein Spieler 6 Spiele ABSOLVIERT hat bekommt er ein Gehaltsupdate.

Bugreport, vom 20.04.2025

Keine Sorge wir sehen die falsch angelieferten Daten vom Anbieter. Bezüglich der Play In Teams.

Wird alles gefixt. Wir haben alles stets im Blick.

Handling der Punkteupdates , vom 20.04.2025

Liebe Manager,

Heute und auch die ersten Tage gilt:
Nicht nervös werden.

Wir arbeiten mit einer Mischung aus zugelieferten und manuellen Backup Daten für die Punkteupdates. Es entgehen niemandem Punkte!!

Es könnte aber sein das mal ein Update Fehler hat und nachbearbeitet werden muss oder ein Update nicht direkt erfolgt um 12 Uhr.

Einfach Ruhe bewahren wir begleiten den Playoffmanager täglich und intensiv. Es wird immer alles glatt gezogen sollte mal etwas sein.

Vermutlich kommen die ersten beiden Updates zusammen am Montag. Aber das sehen wir wenn wir die erste Lieferung externer Daten erhalten. Wir bereiten parallel manuelle eigene Datensätze vor und können jeden Moment ausgleichen falls nötig. Kein Sorge.

Divisionsbug - Keine Sorge, vom 19.04.2025

Man kann aktuell die anderen Divisionsmember nicht sehen in der Division weil noch keiner Punkte hat.

Keine Sorge ist normal und hebt sich auf wenn man Punkte hat.

ACHTET AUF EURE POS!!, vom 19.04.2025

Liebe Manager

Es ist jede Saison nicht leicht für uns Teams disqualifizieren zu müssen weil die Teampositionen nicht stimmen. Wir können das aber nur schwer manuell beeinflußen. Das System filtert es automatisch.

ACHTET DRAUF:

5 Guards MINIMUM
5 Forwards MINIMUM
2 Center MINIMUM

Rest könnt ihr aufteilen wie ihr wollt. Ihr seht auch beim Team erstellen ein rot unterlegtes "UNGÜLTIG" neben eurem Teamnamen, solltet ihr was übersehen.

Also seid so gut und checkt eure Teams 5 Minuten vor dem Draftende. Das ist HEUTE um 18:30 Uhr also in rund 45 Minuten!

PDF Rankings, vom 19.04.2025

Falls es jemand noch nicht mitbekommen haben sollte:

Auf der Homepage sind zwei Artikel zu diesem Playoffmanager. Dort findet man auch die PDF zum Abschlußranking der letzten Saison!

RANKINGS VIA PDF , vom 18.04.2025

Es bekommen alle natürlich eine PDF zum Ranking der vergangenen Crossover Saison zur regular Season!

Diese ist aktuell in der Produktion.

EDIT:
Beide PDF zu den Rankings in der Einzel und Divisionswertung sind vorab schon mal im Forum zu finden ab jetzt.

https://sportforen.de/threads/us-manager-crossover.43/page-176#post-6604565

PLAYOFFS SIND ERÖFFNET, vom 18.04.2025

- PLAYOFFMANAGER 2025 IST ONLINE -

- DRAFTPHASE ENDET MORGEN, Samstag den 19.04.2025 um 18:30 Uhr!!

Bis dahin könnt ihr eure Teams zusammenstellen.

FAQS:

- 80 Mil Capspace zu Beginn
- Spieler bekommen nach 6 absolvierten Spielen ihr erstes individuelles Gehaltsupdate

- 15 Rosterspots
Wie immer!
Mindestens 5 Guards
Mindestens 5 Forwards
Mindestens 2 Center
3 sind flexibel zu verteilen nach eigenem Wunsch von euch

- Punkteformel unverändert
- Gehaltsformel unverändert
- Updatezeiten unverändert

- Punkte jeden Tag um 12 Uhr
- Trades jeden Tag um 22 Uhr
- Gehälter jeden SONNTAG um 22 Uhr im Zuge des Tradeupdates

- 5 Starttrades

- Nach Öffnung des Tradefensters 2 weitere free Trades jeden Sonntag im Zuge des Gehalts und Tradeupdates

- Tradefenster öffnet am DONNERSTAG den 24.04.2025 um 22:01 Uhr !!

- Ebenso die Tradekaufoption wird zur Öffnung des Tradefensters aktiviert und bleibt bis Ende der Playoffs aktiv

- Premiumaccounts for FREE für ALLE sobald die Registrierungsphase abgeschlossen ist

- Premiumaccounts for FREE für ALLE sobald die Registrierungsphase abgeschlossen ist

Wenn ihr uns trotzdem mit einer freiwilligen Summe eurer Wahl unterstützen möchtet, dann nutzt dazu unseren Paypal-Account

manager@insidesportsmedia.de

Vielen Dank und viel Erfolg in der Postseason!

... PLAYOFFS INCOMING, vom 18.04.2025

.... da wir aber immer noch sportlich rangehen. Und Competition nun mal Teil eines Sportes ist. Sollten alle Divisionschampions natürlich die Chance bekommen das ganze auszutentern.

Basketball lebt sowieso immer von guten Rivalries. ;)

Also.. kurz könnt ihr Kumbaya zusammen anstimmen.

..Aber .. nach der Saison ist knietief mitten in der Postseason:

- HEUTE bis spätestens 11 UHR GEHT DER PLAYOFFMANAGER LIVE

- Bis MORGEN 18:30 Uhr könnt ihr euren Draft abschließen!

- ALLE RANKINGS DER REGULAR SEASON BEKOMMT IHR VIA PDF AUFBEREITET

OFFIZIELLES ENDERGEBNIS US Manager 2024/2025, vom 17.04.2025

Liebe Manager,

Eine turbulente Saison liegt hinter uns allen.

Bevor wir nun einiges erwähnen müssen. Erstmal das WICHTIGSTE:

CHAMPION DER EINZELWERTUNG:

GRATULATION an HOLY AVENGER, der mit seinem Team, den Second City Saints eine souveräne Meisterschaft in der Einzelwertung geholt hat. Großartige Leistung. Vielleicht die schwerste Chip aller Zeiten bedenkt man die Drafts, Leistungen der NBA Spieler in der Zeit und den Umständen der letzten Wochen.

CHAMPIONS DER DIVISIONSWERTUNG:

GRATULATION an ALLA HOOP .. UND der EVENFINER Division.

Wir werden zum ersten, einzigen und letzten Mal ZWEI Siegerdivisionen haben. Beide bekommen auch die gleichen Preise.

Dies hat diverse Gründe. Einiges umreissen wir nun folgend. Details sind im FORUM zu entnehmen.

Wir möchten so einfach einiger Dinge Rechnung tragen die in den letzten Wochen passiert sind. Und wir finden intern, dass wir so, mit einem salomonischen Ende, nun sowohl die Souveränität der EVENFINER Division, die bis auf wenige Tage vor Schluß an der Spitze stand, als auch die wahnsinnig starke Aufholjagd von ALLA HOOP belohnen können.

Was ist der Grund hierfür? Ganz einfach.. die taktischen Optionen beider Divisionen wurden massiv beeinflußt. Die Kurzform. Beide hätten zurecht anmerken können das die Verzerrungen einfach zu stark waren.

Und es ist bei dem minimalen Abstand der nun vorhanden ist unterm Strich egal gewesen wer von Beiden oben steht. Wir hatten die Option Abbruch vor einigen Wochen. Haben aber durchgezogen, in der Hoffnung das es dort ein eindeutigeres Ergebnis geben könnte. In welche Richtung auch immer.

Wir hatten, wie wir nun final rausgefunden haben, durch externe Daten-Dienstleister massive technische Herausforderungen in den letzten Wochen. Der neue, extrem enge Spielplan seitens NBA (nach dem ASG) hat sein übriges getan. Vor allem kurz vor der Tradekaufdeadline.

Wir haben nun alles was Punkteflüsse angeht für die komplette Saison reparieren können. Bei allen Managern. Allen Spielen. Allen Spielern.

Das ist gut.

Die geplatzten theoretischen Tradeketten rund um die besagte Deadline konnten wir aber nicht mehr retten und so allen ihre dort verpassten Punkte rekonstruieren. Zumal dies im taktischen Ablauf sowieso bei einigen natürlich die Handlungsfähigkeit massiv beschnitten hat. Die Punkte sind da nur ein Aspekt.

Das ist schlecht. Dafür entschuldigen wir uns.

Wir nehmen diese, auch für uns enttäuschende und ernüchternde Erfahrung dieser Saison, die umso ärgerlicher ist, da wir letztes Jahr trotz eines Kaltstarts dennoch eine komplett bugfreie Saison hatten in beiden Formaten, nun mit in die Offseason.

Dort werden wir vorerst mal die Wunden lecken. Und unsere IT und Lieferanten umstellen, umrüsten und keinen Stein auf dem anderen lassen.

Wir sind kein multinationaler Konzern mit unendlichen Ressourcen. Grade weil wir eben KEINE 1:1 und 24/7 Betreuung stemmen können, ist es für uns umso wichtiger, dass unser System so sauber und rund läuft wie es nur irgend möglich ist. Auf deren Level. Trotz fehlender Ressourcen.

WIR DANKEN ALLEN MANAGERN für ihre Geduld. Für das Verständnis. Und versprechen (auch aus Eigenschutz) das sowas nicht mehr passieren wird. Wir haben jetzt, diplomatisch ausgedrückt, so einige Arbeit reinstecken müssen um zumindest die Punkteflüße zu fixen.

UPDATE , vom 16.04.2025

UPDATE:

- Bis auf den letzten Spieltag der Saison sind nun alle Spiele im System eingepflegt. Restlos.

- Dies könnt ihr unter dem Reiter "Spieler" auch checken bei Interesse. Dort einfach irgendein Team wählen. Einen Spieler wählen. Auf die Lupe bei "Stats" klicken. Und dann auf "Letzte Spiele anzeigen".

- Die Punkte sind im System ABER müssen noch teils ausgerollt werden an euch.

- Dieses dazugehörige Update erfolgt, wenn wir auch die letzten 15 Spiele im System hinterlegt haben. Wir halten euch auf dem Laufenden sobald das passiert ist.

- Was unterm Strich alles sauber sein wird nach dem Prozedere:

Alle Punkte, bei allen Managern gemäß den Spielern, die sie zu wann auch immer, in ihrem Kader hatten.

- Was fehlen wird:

Die geplatzten Tradeketten rund um die ursprüngliche Tradekaufdeadline, samt der hypothetischen Punkte dadurch. Dies ist technisch leider nicht zu beheben bei der Masse an Teams.

Ranking Delay, vom 14.04.2025

Liebe Manager,

Wir haben seit einigen Tagen Probleme mit dem Statslieferanten. Punkte wurden verzögert und oder unvollständig angeliefert.

Dies wird nun manuell erfolgen und wir sind dran. Es werden alle ihre Punkte gemäß der Spieler bekommen die zu welchem Zeitpunkt auch immer in euren Kadern waren. Da wir jegliche Aktivität, von jedem Team tracken können im Hintergrund, wird keiner Punkte verlieren.

Sobald alles korrigiert ist vermelden wir das hier und dann steht das offizielle Endergebnis. Bitte entschuldigt die Verzögerungen.

TRADEKAUFDEADLINE WIRD VERSCHOBEN, vom 28.03.2025

Liebe Manager,

Aufgrund vom Spielplan und einiger damit verbundenen technischen Probleme, sind im Laufe der letzten Tage einige Funktionen eingeschränkt gewesen. Dies ist soweit behoben und wir sind dran erneute Bugs zu vermeiden.

Aufgrund diverser Rückmeldungen haben wir die für heute angedachte Deadline nun final und nochmals auf den kommenden Sonntag, den 30.03. verlegt. Dies wird im Zuge des Gehaltsupdates passieren.

Wir folgen damit der Argumentation, es sei nicht jedem möglich gewesen das neue Datum zu bemerken, ohne im Forum zu sein. Und das man auf die bisher fehlende Verlautbarung an dieser Stelle verweist als Grund.

Wir bemühen uns im Laufe der kommenden Woche um weitere Korrekturen der Konsequenzen durch die Bugs.